Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Sprite wird nicht angezeigt / Übersich über Projekt verloren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Geometry Instancing mit D3D9 und der TriBase Engine« |
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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »3D zu 2D, richtige isometrische Ansicht (Sketchup & Co.)« |
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Thema: »GL UI« |
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Heute, 07:15 |
Thema: »[Kein Frage] 2D Grafiken für euch« |
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Heute, 07:15 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Problem mit SDL Rendern« |
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Thema: »[erledigt]src rect in opengl« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »opengl text anzeigen in image« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:14 |
Thema: »Direct3D - Texturen darstellen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:13 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:12 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »SDL_Suface Clonen und darstellen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Beitrag im Thema: »Rendern von großen 3D Szenen: welche Verfahren gibt es?« |
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Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »SFML zusammen lernen.« |
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Heute, 07:11 |
Thema: »Gute (Einsteiger) 2D-Engine gesucht!« |
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Heute, 07:11 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 07:11 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 07:10 |
Thema: »Problem mit DirectX« |
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Thema: »[C# Unity3D]Prefabs in ArrayList« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 07:10 |
Thema: »Welches Modellformat?« |
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Heute, 07:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:09 |
Thema: »Sprite-Bewegung vor Hintergrund« |
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Thema: »3d-Design-Progi« |
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Heute, 07:09 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 07:09 |
Thema: »Bilder für RPG gesucht« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:09 |
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Heute, 07:09 |
Thema: »Transparenz & 2D-Textausgabe« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:07 |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Minecraft ähnliche Block Auswahl« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Ray Intersect in Directx 11« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SetRenderState(?,?)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML-Fragen« |
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Heute, 07:04 |
Thema: »spritesheet verwenden oder nicht?« |
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Heute, 07:04 |
Thema: »Umstieg auf DirectX 11.« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[C++ & SDL] Timer erstellen?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 07:03 |
Thema: »Schwächen von OpenGL?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »gmax 3d-Formate« |
Heute, 07:17 |
Thema: »[DirectX9] Vertices werden nicht gerendert (Delphi6)« |
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Thema: »Environment mapping« |