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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Sprite wird nicht angezeigt / Übersich über Projekt verloren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[C++ & OpenGL] Frage zum OpenGL Shader«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Geometry Instancing mit D3D9 und der TriBase Engine«

Heute, 07:16

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

Heute, 07:16

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 07:16

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 07:16

Thema: »Komisches Verhalten im Vollbildmodus!«

Heute, 07:16

Thema: »3D zu 2D, richtige isometrische Ansicht (Sketchup & Co.)«

Heute, 07:16

Thema: »GL UI«

Heute, 07:15

Thema: »[Kein Frage] 2D Grafiken für euch«

Heute, 07:15

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 07:15

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 07:15

Thema: »Problem mit SDL Rendern«

Heute, 07:15

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 07:15

Thema: »[erledigt]src rect in opengl«

Heute, 07:15

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 07:15

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 07:15

Thema: »opengl text anzeigen in image«

Heute, 07:14

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 07:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:14

Thema: »Direct3D - Texturen darstellen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 07:13

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:13

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 07:13

Thema: »[C++ & SDL] Colorkey funktioniert nicht -.-'«

Heute, 07:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:12

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 07:12

Thema: »SDL_Suface Clonen und darstellen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:12

Beitrag im Thema: »Rendern von großen 3D Szenen: welche Verfahren gibt es?«

Heute, 07:12

Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?«

Heute, 07:12

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 07:11

Thema: »SFML zusammen lernen.«

Heute, 07:11

Thema: »Gute (Einsteiger) 2D-Engine gesucht!«

Heute, 07:11

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 07:11

Thema: »GL UI«

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Thema: »*heul* Lichter funktionieren nich!!!!!«

Heute, 07:10

Thema: »Problem mit DirectX«

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Thema: »[C# Unity3D]Prefabs in ArrayList«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 07:10

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Probleme mit D3DX11CreateEffectFromMemory [Gelößt]«

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Thema: »Welches Modellformat?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Sprite-Bewegung vor Hintergrund«

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Thema: »3d-Design-Progi«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Bilder für RPG gesucht«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »Zugriffsverletzung bei DrawIndexedPrimitiveUP«

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Thema: »Transparenz & 2D-Textausgabe«

Heute, 07:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:08

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Minecraft ähnliche Block Auswahl«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kann mir jemand einen gefallen tun? An PS Nutzer«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Projektion eines 3D Vektor auf einen anderen«

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Thema: »Mein erster Post : Dinput initialisieren?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Ray Intersect in Directx 11«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 07:06

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »SetRenderState(?,?)«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »SFML-Fragen«

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Thema: »spritesheet verwenden oder nicht?«

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Thema: »Umstieg auf DirectX 11.«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »[C++ & SDL] Timer erstellen?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 07:03

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Schwächen von OpenGL?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Fullscreen anwendung lässt sich nicht minimieren«

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Thema: »gmax 3d-Formate«

Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Thema: »[DirectX9] Vertices werden nicht gerendert (Delphi6)«

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Thema: »Environment mapping«