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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Lohnt sich DirectX9 noch?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »[XNA/HLSL] Problem mit Transparenz bei Partikeleffekt«

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Thema: »[LibGDX] Probleme mit Fragment-Shader«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Tri Base«

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Thema: »GLSL: Uniform-Variablen neu setzen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »bool oder BOOL?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Unlimited Detail Real-Time Rendering Technology«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

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Thema: »Ogre VS. Irrlicht«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Anleitung:Wie vertreibe ich mein Spiel!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »GDIPlus«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »gmax 3d-Formate«

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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«

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Thema: »streaming / mp3«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie wird 2D RPG Grafik erstellt?«

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Thema: »SetRenderState(?,?)«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Bücher«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Tangent-Space -> Camera-/View-Space«

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Thema: »"Pseudo"-3D Umsetzung«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »SFML fps Frage«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »2D Spiele programmieren?«

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Thema: »Buch: Spieleprogrammierung Gems 1«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »3D Modeller gesucht«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »C++ und SFML - Verwirrung um Initialisierungsliste«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Einfache Scriptsprache aus dem Buch«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »C++ Vektor Datentyp?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Problem mit Blender«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Höhen-Information extrahieren?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Heightmap«

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Thema: »Gegner bewegung ....«

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