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Stilllegung des Forums
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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 21:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:03

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Parallax Mapping, es will einfach nicht«

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Thema: »Shader Design«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »grafik einbinden«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »"Pseudo"-3D Umsetzung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Prüfen ob Polygon im R³ konvex ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 21:00

Thema: »sfml: Progrmm hängt sich wegen Sprite auf«

Heute, 21:00

Thema: »GL UI«

Heute, 21:00

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 21:00

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 21:00

Thema: »Probleme mit D3DX11CreateEffectFromMemory [Gelößt]«

Heute, 21:00

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 21:00

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 20:59

Thema: »Zufallskartenscript«

Heute, 20:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »gmax 3d-Formate«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[OpenGL] Vertex hat keine Farben sondern, wird nur weiß gerendert.«

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Thema: »Landschaftsobjekte«

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Thema: »Spiel auf Anderen Rechner starten«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 20:59

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 20:58

Thema: »Fullscreen anwendung lässt sich nicht minimieren«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Java AffineTransform Rotieren und Bewegen«

Heute, 20:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

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Thema: »CryEngine und Unreal Engine nun im Abo erhältlich«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie einen Normalvektor in einem Dreieck interpolieren?«

Heute, 20:57

Thema: »Zwischen Voll und Windowed wechseln!«

Heute, 20:56

Thema: »C++ Vektor Datentyp?«

Heute, 20:56

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 20:56

Thema: »Direct3D10: Probleme beim Kompilieren mit GCC«

Heute, 20:56

Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

Heute, 20:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:55

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 20:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:55

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 20:54

Thema: »Terrain - Picking«

Heute, 20:54

Thema: »SDL_TTF keine Return (\n)«

Heute, 20:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:54

Thema: »Suche Informationen zu Skeletale Animation«

Heute, 20:53

Thema: »Flash Game auf unity umstellen?«

Heute, 20:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

Heute, 20:53

Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

Heute, 20:53

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 20:53

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 20:52

Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

Heute, 20:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:52

Thema: »Fehler bei Kollision 2er Kugeln in 2D«

Heute, 20:52

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 20:52

Thema: »Die Projektionsmatrix«

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Thema: »C++ und SFML - Umgang mit Initialisierungslisten«

Heute, 20:52

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 20:52

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 20:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

Heute, 20:52

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 20:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

Heute, 20:52

Thema: »Bei verändern der Fenstergröße Cursorposition falsch«

Heute, 20:51

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 20:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:51

Thema: »Normal Mapping unerwünschte Ergebnisse!«

Heute, 20:51

Thema: »Drehen von Primitiven«

Heute, 20:51

Thema: »OpenGL: Bind Texture Problem«

Heute, 20:51

Thema: »XNA - Problem mit der Position«

Heute, 20:50

Thema: »OpenGL 3 Tutorial?«

Heute, 20:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:50

Thema: »GL UI«

Heute, 20:50

Thema: »[SFML]Sprite so verschieben das es nicht durch eine Wand läuft«

Heute, 20:50

Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

Heute, 20:49

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 20:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:49

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 20:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:49

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 20:49

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 20:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:49

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