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Thema: »DXF-Import?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Umschalten zwischen Fenster- und Vollbildmodus in DirectDraw«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »DrawIndexedPrimitiveUP() geht nur 8 mal«

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Thema: »Normals für beleuchtetes Objekt erzeugen«

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Thema: »laden durch datei«

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Thema: »Problem mit SFML Sprites Tutorial«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Devices und VertexBuffer«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[OpenGL] Shader laden«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3d Modellierprogramm gesucht«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Importierte Modelle?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Berechnung der Schussposition«

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Thema: »Speicheradressen der D3DDevice Funktionen«

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Thema: »Deferred Shading + Alpha => Alpha-To-Coverage nutzen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »suche mit hilfe«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

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Thema: »Waffen«

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Thema: »Kreise/Kugeln, Duplikate entfernen«

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Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

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Thema: »[erledigt]src rect in opengl«

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Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Allgemeine Frage zu ..."Minecraft" Mods -> wie machen die das ? O.o *PROFIS«

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Thema: »ID3DXAnimationController welche Animation gehört zu welchem Frame?«

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Thema: »IDirect3DSurface9::LockRect füllt pLockedRect nicht aus«

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Thema: »[SDL] Septup von ''SDL-Widgets''«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

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Thema: »Frage zu OpenGL«

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Thema: »bad_alloc beim Benutzen von SFML Packet«

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Thema: »Storyboard«