Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »DXF-Import?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Umschalten zwischen Fenster- und Vollbildmodus in DirectDraw« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »GL UI« |
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Heute, 08:02 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »laden durch datei« |
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Thema: »Problem mit SFML Sprites Tutorial« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Devices und VertexBuffer« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »[OpenGL] Shader laden« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3d Modellierprogramm gesucht« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Importierte Modelle?« |
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Heute, 08:00 |
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Thema: »Berechnung der Schussposition« |
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Heute, 08:00 |
Thema: »Deferred Shading + Alpha => Alpha-To-Coverage nutzen?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:00 |
Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos« |
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Heute, 08:00 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 07:59 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »suche mit hilfe« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste« |
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Thema: »Waffen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:58 |
Thema: »Kreise/Kugeln, Duplikate entfernen« |
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Heute, 07:58 |
Thema: »Tilemap mit SFML2.1« |
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Heute, 07:58 |
Thema: »[erledigt]src rect in opengl« |
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Heute, 07:58 |
Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit« |
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Heute, 07:57 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 07:57 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 07:57 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 07:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:57 |
Thema: »Allgemeine Frage zu ..."Minecraft" Mods -> wie machen die das ? O.o *PROFIS« |
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Heute, 07:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:56 |
Thema: »Texturen« |
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Thema: »ID3DXAnimationController welche Animation gehört zu welchem Frame?« |
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Thema: »IDirect3DSurface9::LockRect füllt pLockedRect nicht aus« |
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Heute, 07:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[SDL] Septup von ''SDL-Widgets''« |
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Heute, 07:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:55 |
Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Heute, 07:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:54 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 07:54 |
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Heute, 07:54 |
Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...« |
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Heute, 07:54 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:53 |
Thema: »Vector in SFML« |
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Heute, 07:53 |
Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?« |
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Heute, 07:53 |
Thema: »Frage zu OpenGL« |
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Heute, 07:53 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 07:53 |
Thema: ».mesh Exporter in Blender« |
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Heute, 07:53 |
Thema: »SFML Fenster übergeben« |
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Heute, 07:53 |
Thema: »Texturen« |
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Heute, 07:53 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 07:53 |
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Heute, 07:53 |
Thema: »Hardwarecursorposition« |
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Heute, 07:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:52 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 07:52 |
Thema: »Video Formate!« |
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Heute, 07:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:52 |
Thema: »Storyboard« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:51 |
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Heute, 07:51 |
Thema: »Perspektiv-Verzerrung« |
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Heute, 07:50 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 07:50 |
Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht« |
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Heute, 07:50 |
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Heute, 07:50 |
Thema: »Events aus der SFML kriegen« |
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Heute, 07:50 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 07:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:49 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 07:49 |
Thema: »DXF-Import?« |
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Heute, 07:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:49 |
Thema: »Integration über Halbraum: BRDF« |
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Heute, 07:49 |
Thema: »[OpenGL] Shader laden« |
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Thema: »Storyboard« |