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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Multisampling und D3DFVF_RHW«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »[C++ & SDL] Colorkey funktioniert nicht -.-'«

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Thema: »Tangent-Space -> Camera-/View-Space«

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Thema: »Unity: Terrain flackert schwarz«

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Thema: »Debug error«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »SFML 2.0 Kompilieren«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator«

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Thema: »Clevere Kapselung und Implementation einer Engine,...«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Mein erster Post : Dinput initialisieren?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »NormalMap BumpMap«

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Thema: »Additives Blenden«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Welche Engine für ein 3D Sci Fi Shooter?«

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Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

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Thema: »Luftsprung in 2D«

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Thema: »GLSL: Dynamic-Branching umgehen mit (Cond ? ... : ...)«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Teil eines Mesh zeichnen«

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Thema: »Stack Overflow bei Blender«

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Thema: »SFML + Visual C++ -> nicht aufgelöste externe Verweise«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Maya - Anfängerfrage!«

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Thema: »[OpenGL] Keyframes«

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Thema: »2D Wasser«

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Thema: »Wie verändern sich Objekte/Charaktere InGame – Polygone/Texturen?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »SSAO Artefakte«

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Thema: »glUniform() inkonsistentes Verhalten in Debug/Release Build«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[XNA] Problem mit Texture2D«

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Thema: »Shader überprüfen«

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Thema: »FBOs sollen 'allgemeinen' DepthBuffer verwenden«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Kann mir jemand einen gefallen tun? An PS Nutzer«

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Thema: »Fullscreen anwendung lässt sich nicht minimieren«

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Thema: »[WinAPI] "Speicher-Fenster" und "Subwindow&qu«

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Thema: »Welche Engine für ein 3D Sci Fi Shooter?«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »2D mit HLSL«

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Thema: »Farbkombination (Ambient, Diffuse, etc)«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Vertex Buffer oder nicht?«

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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

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Thema: »[C#/DirectX 9] Render to Texture«

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Thema: »Meine 3D Assets«

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Thema: »Texturen erstellen mit OpenGL/ Direct3D9«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Bücher«

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Thema: »normals setzen«

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