Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Schwächen von OpenGL?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kreise/Kugeln, Duplikate entfernen« |
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Thema: »Hintergrund Musik MP3 statt MID« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem mit SFML« |
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Thema: »Kamera für Flugsimulator« |
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Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Vektor-Tutorial?« |
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Thema: »grafik einbinden« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »MilkShape3D - Berichte« |
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Thema: »Terraintexturen« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Grafiker gesucht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »OpenGL Performance: viele kleine Texture (Regions) vs. wenige große Texturen« |
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Thema: »Math Lib« |
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Thema: »Geometry-Shader Logik-Fehler?« |
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Thema: »Game mit Player funktioniert nicht« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 18:24 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »sichtbaren bereich einer isometrischen karte zeichnen-java« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »dx 8.1 x-file in dx9-x-file konvertieren- euer mesh editor??« |
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Thema: »glUniform() inkonsistentes Verhalten in Debug/Release Build« |
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Thema: »Kamera Matrix Rotation in Blender« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »float auf double in Direct3D!« |
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Thema: »Kreise« |
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Thema: »glNext heißt Vulkan, offizielles Announcement der Khronos Group« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 18:18 |
Thema: »Textur nachträglich Filtern« |
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Heute, 18:18 |
Thema: »3D-Modelle mit der TriBase-Engine« |
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Heute, 18:16 |
Thema: ».« |
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Heute, 18:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:16 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »verschiedene Auflösungen« |
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Heute, 18:15 |
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Heute, 18:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:15 |
Thema: »Unity: Inventar scrollbar« |
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Heute, 18:15 |
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Heute, 18:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:14 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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SEMrush |
Heute, 18:29 |
Thema: »OpenGL(Android Java) Bewegen 2 verschiedener Objekte« |