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Stilllegung des Forums
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Vector in SFML«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »c++ Schuss richtung Muas Position bewegen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Ogre-> CG | verschiedene Profile Probleme«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Objekte aus Blender in C++ aufrufen (DX9)«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gute (Einsteiger) 2D-Engine gesucht!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Kreisberechnung«

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Thema: »Wie kann man höher als DX9 programmieren???«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

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Thema: »Umfassende Kollisionserkennung«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »alt+tab -> programmabsturz«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[C++ & SDL] Timer erstellen?«

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Thema: »Unity: Muliterrain und Heighmaps«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Anzeigeproblem«

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Thema: »sfml: Progrmm hängt sich wegen Sprite auf«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Directx 9 oder 10?«

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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"«

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Thema: »Objekte mit Maus auswählen!?«

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Thema: »Löschen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Mauspos aus der 3D-Scene«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Projektion eines 3D Vektor auf einen anderen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Einfache Scriptsprache aus dem Buch«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »OpenGL Problem...«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Vektor mit vier Komponenten normieren«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Frustum/Frustum Kollision«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »wxWidgets und DirectX 9 Move«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »Texturen mit Float Komponenten & Shader«

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Thema: »Animation vergrößern«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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Thema: »performanceunterschied zw. C#/.NET & C/C++«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

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Thema: »Schnittgeraden von Ebenen«

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Thema: »ID3DXAnimationController welche Animation gehört zu welchem Frame?«

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Thema: »SDL2 lässt sich nicht einbinden/linken«

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Thema: »Buch über die Programmierung von einem Shooter«

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Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »SFML Sprites«

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Thema: »NEU: Und jetzt ???«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 20:31

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 20:31

Thema: »Achsenmatrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Ogre Terrain«

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Thema: »3ds format - bones«

Heute, 20:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:30

Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:29

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 20:29

Thema: »SFML Linkerfehler«