Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 107 Gäste online

Heute, 12:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:53

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 12:53

Thema: »Animation vergrößern«

Heute, 12:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:53

Thema: »Texturkoordinaten für ein Terrain berechnen«

Heute, 12:53

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 12:53

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 12:53

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 12:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:52

Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

Heute, 12:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:52

Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

Heute, 12:52

Thema: »GL: Vertex Buffer Problem [solved]«

Heute, 12:52

Thema: »GL UI«

Heute, 12:52

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 12:52

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 12:52

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 12:52

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 12:52

Thema: »[XNA] Extrem langsames Zeichnen bei Isometrischer Karte(2D)«

Heute, 12:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:52

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 12:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:51

Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

Heute, 12:51

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 12:51

Thema: »geschwindigkeit«

Heute, 12:51

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 12:51

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 12:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:51

Thema: »Wolken in Xrodon«

Heute, 12:50

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 12:50

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 12:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:49

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 12:49

Thema: »Idee für eine Bewegung über Terrain«

Heute, 12:49

Thema: »Problem mit GUI Image«

Heute, 12:49

Thema: »Problem bei der Kollision zwischen zwei Objekten SDL2 C++«

Heute, 12:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:48

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 12:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:48

Thema: »XNA - C#«

Heute, 12:47

Thema: »[C++ OpenGL] Vertex Buffer und seine Probleme«

Heute, 12:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:47

Thema: »Vektor-Tutorial?«

Heute, 12:47

Thema: »Zusätzliche Engines«

Heute, 12:47

Thema: »Wie bekomme ich diesen Effekt hin?«

Heute, 12:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:47

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 12:47

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 12:47

Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

Heute, 12:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:46

Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?«

Heute, 12:46

Thema: »3D Camera | Was ist die World Matrix?«

Heute, 12:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:46

Thema: »[OpenGL] Vertex hat keine Farben sondern, wird nur weiß gerendert.«

Heute, 12:46

Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«

Heute, 12:46

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 12:46

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 12:46

Thema: »GL UI«

Heute, 12:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:45

Thema: »Vekrtordaten optimieren«

Heute, 12:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:45

Thema: »Rendern«

Heute, 12:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:45

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 12:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:44

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 12:44

Thema: »2 Fragen zu SDL«

Heute, 12:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:43

Thema: »Multi-Render-Contexts mit D3D11«

Heute, 12:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:43

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 12:43

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 12:43

Thema: »[WINAPI] ListView im Dialog«

Heute, 12:43

Thema: »SDL_Flip » tearing«

Heute, 12:42

Thema: »Direct3D - Texturen darstellen«

Heute, 12:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:41

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 12:41

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 12:41

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 12:41

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 12:41

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 12:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:41

Thema: »mehrere D3D-Devices«

Heute, 12:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:41

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 12:40

Thema: »Shader Design«

Heute, 12:40

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 12:40

Thema: »Texturierung eines Terrains..«

Heute, 12:40

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 12:40

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 12:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:39

Thema: »GLSL mein erster Shader«

Heute, 12:39

Thema: »Vector in SFML«

Heute, 12:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)

Googlebot-Image

Heute, 12:49

Dateianhang

Moz

Heute, 12:41

Thema: »Probleme mit Alpha-Blending«