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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »n-fach Multisampling -> n-facher Speicherbedarf?«

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Thema: »[LibGDX] Probleme mit Fragment-Shader«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Irrlicht: FastMath oder AccurateMath??«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »SFML - Bildheligkeit ändern«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Ogre VS. Irrlicht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie Größe des Lokalen Video Speichers ermitteln?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »SFML Libs«

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Thema: »daten im Image buffer setzen«

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Thema: »[Xna] Terrain aus hightmap generieren funktioniert nicht so wie es sollte«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Fehlerhafte Kollisionserkennung«

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Thema: »Kollision Tutorials einige Fragen«

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Thema: »[Verzweiflung] Blender und Modelformate ...«

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Thema: »3d-Design-Progi«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »3D/2D oder 2D?«

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Thema: »Allgemeine Frage zu ..."Minecraft" Mods -> wie machen die das ? O.o *PROFIS«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »mein Dreieck«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »OpenGL: PVM, MVP, VMP, MPV tatütata... Was ist denn nun richtig? :(«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Mauspos aus der 3D-Scene«

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Thema: »EMM-SDK released«

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Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine«

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Thema: »Löschen«

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