Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 20:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:12 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 20:12 |
||
Heute, 20:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:12 |
||
Heute, 20:12 |
||
Heute, 20:12 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 20:11 |
||
Heute, 20:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:11 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 20:11 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
|
Heute, 20:11 |
||
Heute, 20:11 |
||
Heute, 20:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:11 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 20:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:11 |
||
Heute, 20:11 |
||
Heute, 20:10 |
Thema: »SFML - Bildheligkeit ändern« |
|
Heute, 20:10 |
||
Heute, 20:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:09 |
||
Heute, 20:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:09 |
||
Heute, 20:09 |
Thema: »Ogre VS. Irrlicht« |
|
Heute, 20:09 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 20:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:09 |
||
Heute, 20:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:08 |
||
Heute, 20:08 |
||
Heute, 20:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:07 |
||
Heute, 20:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:07 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 20:07 |
Thema: »SFML Libs« |
|
Heute, 20:07 |
Thema: »daten im Image buffer setzen« |
|
Heute, 20:07 |
Thema: »[Xna] Terrain aus hightmap generieren funktioniert nicht so wie es sollte« |
|
Heute, 20:07 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
|
Heute, 20:06 |
||
Heute, 20:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:06 |
||
Heute, 20:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:05 |
Thema: »Fehlerhafte Kollisionserkennung« |
|
Heute, 20:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:04 |
Thema: »Kollision Tutorials einige Fragen« |
|
Heute, 20:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:04 |
||
Heute, 20:04 |
Thema: »3d-Design-Progi« |
|
Heute, 20:04 |
||
Heute, 20:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:04 |
||
Heute, 20:04 |
Thema: »3D/2D oder 2D?« |
|
Heute, 20:04 |
Thema: »Allgemeine Frage zu ..."Minecraft" Mods -> wie machen die das ? O.o *PROFIS« |
|
Heute, 20:04 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 20:04 |
||
Heute, 20:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:04 |
Thema: »mein Dreieck« |
|
Heute, 20:04 |
||
Heute, 20:04 |
Thema: ».« |
|
Heute, 20:04 |
Thema: »OpenGL: PVM, MVP, VMP, MPV tatütata... Was ist denn nun richtig? :(« |
|
Heute, 20:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:03 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 20:03 |
||
Heute, 20:03 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
|
Heute, 20:03 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 20:03 |
Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices« |
|
Heute, 20:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:03 |
||
Heute, 20:02 |
Thema: »SFML: Probleme mit JPGs« |
|
Heute, 20:02 |
Thema: »Dynamisches Terrain in Ogre« |
|
Heute, 20:02 |
Thema: »Waffen« |
|
Heute, 20:02 |
||
Heute, 20:02 |
Thema: »Dead reckoning and Smoothing« |
|
Heute, 20:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:02 |
Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
|
Heute, 20:02 |
Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix« |
|
Heute, 20:02 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
|
Heute, 20:02 |
Thema: »Grafiker gesucht« |
|
Heute, 20:02 |
Thema: »Sprite wird nicht angezeigt / Übersich über Projekt verloren« |
|
Heute, 20:02 |
Thema: »mein Dreieck« |
|
Heute, 20:01 |
Thema: »DirectX11 und Videomodes« |
|
Heute, 20:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:01 |
||
Heute, 20:01 |
||
Heute, 20:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:01 |
||
Heute, 20:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:01 |
Thema: »Meine 3D Assets« |
|
Heute, 20:01 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
|
Heute, 20:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:00 |
Thema: »OpenGL problem mit Shader.« |
|
Heute, 20:00 |
Thema: »Gute Freeware Raytracer« |
|
Heute, 20:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:00 |
||
Heute, 20:00 |
Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?« |
|
Heute, 19:59 |
Thema: »Arc in SVG-Datei?« |
|
Heute, 19:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:59 |
Thema: »SDL oder SFML?« |
|
Heute, 19:59 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
|
Heute, 19:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:59 |
Thema: »Schwächen von OpenGL?« |
|
Heute, 19:59 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 19:59 |
||
Heute, 19:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:58 |
Thema: »Mauspos aus der 3D-Scene« |
|
Heute, 19:58 |
Thema: »EMM-SDK released« |
|
Heute, 19:58 |
Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine« |
|
Heute, 19:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:58 |
Thema: »Löschen« |
|
Heute, 19:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |