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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D Lichteffekte mit Normal- / Heightmaps?«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »DirectDraw nur mit 85FPS«

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Thema: »SFML 2.0: Kann keine Textures/Images laden«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Pixelshader + Alphatrasparenz ohne Effekte?«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »Teil eines Mesh zeichnen«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Suche OpenGL Spieleprogrammierer.«

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Thema: »Koordinaten und Dreieckspolygone«

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Thema: »Terrain Texturing«

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Thema: »[SDL] Septup von ''SDL-Widgets''«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »EMM-SDK released«