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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »Editoren«

Heute, 19:48

Thema: »Kein Bild!!!!«

Heute, 19:48

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Neues DirectX 9.0c SDK (Februar 2007)«

Heute, 19:48

Thema: »Rotation aus Matrix auslesen«

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Thema: »Worauf beziehen sich die Koordinaten werte in opengl?«

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Thema: »Performance«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »D3DXLoadSkinMeshFromXof Error«

Heute, 19:46

Thema: »Vektor mit vier Komponenten normieren«

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Thema: »[C++ + OpenGl] Dreieck zeichnen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:46

Thema: »Tutorials::C# und DirectX«

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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:46

Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

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Thema: »Devices und VertexBuffer«

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Thema: »Fullscreen anwendung lässt sich nicht minimieren«

Heute, 19:46

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 19:46

Thema: »SFML: Weißer Rand bei transparenten Sprites«

Heute, 19:46

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 19:46

Thema: »Debug error«

Heute, 19:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:45

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 19:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:45

Thema: »Nächstes Tutorial«

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Thema: »OGRE Probleme«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Höhen-Information extrahieren?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:43

Thema: »OpenGL: PVM, MVP, VMP, MPV tatütata... Was ist denn nun richtig? :(«

Heute, 19:43

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 19:43

Thema: »welche Grafiksoftware oder Spiel-Engine ist für mich geeignet?«

Heute, 19:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[SFML] Installation unter Linux«

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Thema: »Textur auf Meshes legen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Md2 Konverter ...«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Die Projektionsmatrix«

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Thema: »Skeleton Based + Frame Based«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[SFML2] Die Länge eines Vectors auslesen«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Blender und Hugin (Cylindrical Panorama Projection)«

Heute, 19:41

Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

Heute, 19:41

Thema: »Brauche hilfe, möchte ein simples Spiel programmieren«

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Thema: »Flugbahn eines Objekts darstellen«

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Thema: »Winkel zwischen zwei 3D-Vektoren berechnen«

Heute, 19:41

Thema: »Software-Renderer«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Aus einem selbstgeschriebenen Programm PNG Bilder erschaffen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3d mit DirectX oder Blender«

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Thema: »Direct3D 11 - CreateRenderTargetView Null-Pointer Problem«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

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Thema: »3D Grafik mit CUDA - Wie schnell ein Wellenmodell visualisieren?«

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Thema: »SFML-Fragen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Point Light Lichtvektor«

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Thema: »Frage bezüglich Level-Format bzw -Design«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Ogre MeshExporter für Blender 2.56 beta«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »www.gamer.ag«

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Thema: »Winkel zwischen zwei 3D-Vektoren berechnen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kollisionserkennung Realisierungschwierigkeiten«

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Thema: »Normalvektoren«

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Thema: »DirectDraw«

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Thema: »SFGUI bad alloc«

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Thema: »Programm für 2d Prügelspiel??«

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Thema: »Modelle haben keine Texturen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Indexbuffer im Shader?«

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Thema: »[gelöst] SDL 1.2 Sprite bewegen (gedrückte Taste)«

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Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix«

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Thema: »Suche Grafiker für 2d Spiel«

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Thema: »[ DIRECTDRAW7 ] Anwendung wird schneller wenn Youtube läuft«

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Thema: »Dungeon Crawler - wie Pseudo-3D Grafik erstellen?«

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Thema: »Frage an den Autor und an alle die das Buch besitzen«

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Thema: »Leistung DX«

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Thema: »window.draw funktioniert nicht (SFML)«

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Thema: »[OpenGL] Rendern in eine Textur«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Frage zu Video«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Ogre VS. Irrlicht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blitz erzeugen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Just another thread about books«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »hätte da eine mesh frage...«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 19:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Es sind 3 Suchmaschinenroboter online (Details an)

Yandex

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Bing

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Thema: »Schnittpunkt mit einer Linie«

Applebot

Heute, 19:47

Thema: »Light und Linelist«