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Thema: »Könnte Ihr die Shader raussehen?«

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Thema: »Anzeigeproblem«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Projektion 2D-Punkt auf Ebene«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »[WinAPI] "Speicher-Fenster" und "Subwindow&qu«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Direct3DCreate9«

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Thema: »Transparenz & 2D-Textausgabe«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Directional Light in OpenGL 3.0«

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Thema: »gmax 3d-Formate«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Animation vergrößern«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Multithreaded rendering«

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Thema: »3d-Design-Progi«

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Thema: »octrees?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 17:44

Thema: »OpenGL: Verwirrung ob der maximalen Ausgabegrößen von Geometry-Shadern«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Normal Mapping unerwünschte Ergebnisse!«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »2D oder 3D«

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Thema: »SFML Problem beim einbinden von Input.hpp«

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Thema: »Tutorials::C# und DirectX«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Isometrische Tiles!«

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Thema: »GL: Vertex Buffer Problem [solved]«

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Thema: »Direct3D - Texturen darstellen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Hochauflösende Raster-Weltkarte (GeoTiff)«

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Thema: »ZBuffer-Inhalt speichern ?«

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Thema: »"kleines" Programm um 3D Modelle zu erstellen?«

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Thema: »XNA: Schwarzes Dreieck«

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Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Linie "hüpft"«

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