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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Sprites selber machen«

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Thema: »Nächstes Tutorial«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Unity3D unscharfe Texturen«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »"kleines" Programm um 3D Modelle zu erstellen?«

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Thema: »2D-Kollisionsproblem«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »warum eine engine?«

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Thema: »Vollbild«

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Thema: »OpenGL und WinApi«

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Thema: »Animation vergrößern«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »allegro logische frame rate«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »Menübutton«

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Thema: »halbtransparent rendern«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »sfml view bewegen«

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Thema: »Devices und VertexBuffer«

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Thema: »CubeMap Reflexion«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[C#] Wie kann ich Bitmaps vergrößern/verkleinern«

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Thema: »Mein erster Post : Dinput initialisieren?«

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Thema: »GLSL mein erster Shader«

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Thema: ».«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »SFML - Kreis in Textur zeichnen«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Bücher«

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Thema: »OpenGL Polygone«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Wie anfangen? Vieleicht hier ein guter Tip von mir! ;-)«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »"Pseudo"-3D Umsetzung«

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Thema: »Ogre VS. Irrlicht«

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Thema: »Polygondaten optimieren«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Thema: »verschiedene Auflösungen«

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Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator«

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Thema: »Geometry Shader Confusion«

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Thema: »Wavefront ohne Indexbuffer?«

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