Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[OpenGL] SpriteRender zu langsam« |
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Thema: »Terrrain wird falsch gerendert« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »bool oder BOOL?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 10:04 |
Thema: »DXF-Import?« |
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Thema: »Negatives Hintergrundlicht« |
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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Direct3D mit .NET-Forms« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL: Bind Texture Problem« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Linker-Fehler beim Compilieren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kürzesten Abstand zwischen Punkt und Geraden ermitteln« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 10:02 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 10:02 |
Thema: »GLSL mein erster Shader« |
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Thema: »Shadowmapping« |
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Thema: »Die Projektionsmatrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Nächstes Tutorial« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Nebel« |
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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wer hat eigentlich die Projektions Matrix erfunden?« |
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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX« |
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Heute, 10:01 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Das erste Dreieck« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 10:00 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 10:00 |
Thema: »Unity: Terrain flackert schwarz« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 10:00 |
Thema: »Spielfeld Umsetzung« |
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Thema: »FBO lässt sich nur einmal binden?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:59 |
Thema: »Shader Design« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:59 |
Thema: »Direct3D - Texturen darstellen« |
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Heute, 09:59 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:59 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 09:58 |
Thema: »Unity: Terrain flackert schwarz« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:58 |
Thema: »Sprites selber machen« |
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Heute, 09:58 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 09:58 |
Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Heute, 09:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:58 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 09:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:58 |
Thema: »2D aus 3D erzeugen - Eigenschaften der dargestellten Objekte.« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:57 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 09:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:57 |
Thema: »Allgemeine Frage zur Animation« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Mein erstes SFML Pong Spiel« |
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Heute, 09:56 |
Thema: »Getter für IDXGISwapChain« |
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Heute, 09:56 |
Thema: »Bone Animationssystem« |
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Heute, 09:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:55 |
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Heute, 09:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:55 |
Thema: »Textur nachträglich Filtern« |
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Heute, 09:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:55 |
Thema: »DXF-Import?« |
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Heute, 09:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:54 |
Thema: »Waffen« |
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Heute, 09:54 |
Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?« |
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Heute, 09:54 |
Thema: »Fragen zu Sprites..« |
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Heute, 09:54 |
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Heute, 09:54 |
Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...« |
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Heute, 09:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:54 |
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Heute, 09:54 |
Thema: »Bücher über Grafik und Design?« |
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Thema: ».« |
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Heute, 09:53 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 09:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:53 |
Thema: »IGameExplorer DirectX Interface« |
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Heute, 09:53 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 09:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:52 |
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Heute, 09:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:52 |
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Heute, 09:52 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 09:52 |
Thema: »spritesheet verwenden oder nicht?« |
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Heute, 09:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:52 |
Thema: »PostShader Problem in GooseGogs« |
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Heute, 09:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:52 |
Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte« |
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Heute, 09:52 |
Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen« |
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Heute, 09:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 10:06 |
Thema: »SFML 2.0 keine Textur?« |
Heute, 10:05 |
Thema: »Model Position« |