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Stilllegung des Forums
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Direct3D10: Probleme beim Kompilieren mit GCC«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[OpenGL] SpriteRender zu langsam«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Terrrain wird falsch gerendert«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »bool oder BOOL?«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »fatal error LNK1120 bei linken von glfw«

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Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negatives Hintergrundlicht«

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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

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Thema: »Direct3D mit .NET-Forms«

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Thema: »OpenGL: Bind Texture Problem«

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Thema: »Linker-Fehler beim Compilieren«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »Das erste Dreieck«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Direct3D - Texturen darstellen«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Unity: Terrain flackert schwarz«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Sprites selber machen«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »2D aus 3D erzeugen - Eigenschaften der dargestellten Objekte.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Allgemeine Frage zur Animation«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mein erstes SFML Pong Spiel«

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Thema: »Getter für IDXGISwapChain«

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Thema: »Bone Animationssystem«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Textur nachträglich Filtern«

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Thema: »DXF-Import?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Waffen«

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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?«

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Thema: »Fragen zu Sprites..«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: ».«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Isometrische Tile Darstellung mit SFML und C++«

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Thema: »3x3-Matrix - Transformationen extrahieren«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »IGameExplorer DirectX Interface«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Kleine Idee zum Thema: Terrain-Streaming«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »spritesheet verwenden oder nicht?«

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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

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Thema: »[OpenGl] Probleme mit Multitexturing & VBO«

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Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen«

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Thema: »SFML 2.0 keine Textur?«

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Thema: »Model Position«