Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 88 Gäste online

Heute, 19:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:58

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 19:58

Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen«

Heute, 19:58

Thema: »Problem mit releasen und laden von Texturen«

Heute, 19:58

Thema: »[XNA/HLSL] Problem mit Transparenz bei Partikeleffekt«

Heute, 19:57

Thema: »[HLSL] Clipplane im Viewspace die nur den Schneidenden viewbereich klipped?«

Heute, 19:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:57

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 19:56

Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting«

Heute, 19:56

Thema: »SFML laden von PNGs«

Heute, 19:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:56

Thema: »Blender Animationsproblem«

Heute, 19:56

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 19:56

Thema: »Multi-Monitor Rendering«

Heute, 19:56

Thema: »Arc in SVG-Datei?«

Heute, 19:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:54

Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

Heute, 19:54

Thema: »DXF-Import?«

Heute, 19:54

Thema: »FBO Depthtexture Problem [re-opened]«

Heute, 19:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:53

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 19:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:53

Thema: »Probleme mit OpenGL ES 2.0 unter Android 2.2«

Heute, 19:53

Thema: »Sprites selber machen«

Heute, 19:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:53

Thema: »Winkel zwischen zwei 3D-Vektoren berechnen«

Heute, 19:53

Thema: »mehrere devices & eine texur«

Heute, 19:52

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 19:52

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 19:52

Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

Heute, 19:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:52

Thema: »[SDL] Colorkey«

Heute, 19:52

Thema: »MD3 Kollisionsabfrage«

Heute, 19:52

Thema: »Spiele auch in Zukunft mit der WINAPI?«

Heute, 19:52

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 19:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:51

Thema: »Brauche hilfe, möchte ein simples Spiel programmieren«

Heute, 19:51

Thema: »"kleines" Programm um 3D Modelle zu erstellen?«

Heute, 19:51

Thema: »BLEND-Datei«

Heute, 19:51

Thema: »Schwierigkeiten bim kompletten entleeren eines Fensters mit der SDL«

Heute, 19:51

Thema: »Meine 3D Assets«

Heute, 19:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:51

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 19:51

Thema: »C#/OpenGL: Problem mit VBOs und transparenten PNGs«

Heute, 19:50

Thema: »GL UI«

Heute, 19:50

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 19:50

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 19:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:50

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 19:49

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 19:49

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 19:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:48

Thema: »SDL2 lässt sich nicht einbinden/linken«

Heute, 19:48

Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen«

Heute, 19:48

Thema: »GL UI«

Heute, 19:48

Thema: »c++/SDL2/OpenGL ES -> 2 Fragen mal so ...«

Heute, 19:48

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 19:48

Thema: »CEGUI 0.7«

Heute, 19:48

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 19:48

Thema: »Frustum Clipping«

Heute, 19:48

Thema: »Transparente Pixel herausfinden«

Heute, 19:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:47

Thema: »Pixel Painting«

Heute, 19:46

Thema: »Software-Renderer«

Heute, 19:46

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 19:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:46

Thema: »laden durch datei«

Heute, 19:46

Thema: »DXF-Import?«

Heute, 19:46

Startseite

Heute, 19:45

Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Heute, 19:45

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 19:45

Thema: »Shader-Anwendung«

Heute, 19:44

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 19:44

Thema: »Kollisionsabfrage«

Heute, 19:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)