Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Textur aus Zip-File laden« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?« |
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Thema: »Multiscreen-Projektion« |
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Thema: »SFML + Visual C++ -> nicht aufgelöste externe Verweise« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Charakter-Modelle« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »DX9 2D tut für VB2010« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Geometry-Shader Logik-Fehler?« |
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Thema: »EMM-SDK released« |
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Thema: »Bücher« |
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Thema: »Space Rangers 2 Background« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D aus 3D erzeugen - Eigenschaften der dargestellten Objekte.« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML Fensteroptionen« |
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Thema: »Sfml for-Schleife funktioniert nicht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Was ist eine Engine genau?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML - Kreis in Textur zeichnen« |
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Thema: »MDS - file format« |
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Thema: »[SharpDX] RenderLoop wegpacken?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[Tutorial] Konsolen Funktionen« |
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Thema: »Sollte man Effects11 noch verwenden?« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Sinusbewegung« |
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Thema: »PHP-Seite auslesen/auswerten« |
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Thema: »[C++ DirectX 9]Modelle animieren« |
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Thema: »Modellierprogramme?« |
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Thema: »Problem bei der Kollision zwischen zwei Objekten SDL2 C++« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Maya Modell zu Unity 3d Exportieren, aber Teil des Modells verschwindet« |
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Thema: »Isometrisches Spiel. (Freie) WebEngines und dynamische Sprites« |
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Thema: »Problem bei der Kollision zwischen zwei Objekten SDL2 C++« |
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Thema: »Kachelfähige AVIs« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »OpenGL Shader Anfängerproblem« |
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Heute, 23:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »EMM-SDK released« |
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Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
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Thema: »Color Key & DDraw« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Nächstes Tutorial« |
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Thema: »OpenGL Polygone« |
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Thema: »[D3D10] Problem mit Shadow Mapping« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Screenmates programmieren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »glDrawArrays,glDrawElements« |
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Thema: »TriBase-Engine Modellconvertor« |
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Thema: »GLSL: Dynamic-Branching umgehen mit (Cond ? ... : ...)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[OpenGL] Schatten mit Stencil Buffer« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »allegro logische frame rate« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Minecraft ähnliche Block Auswahl« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Shader-problem« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
Heute, 23:38 |
Thema: »Caps« |