Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »C++ SideScroller Koords Vergleich« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Dreieck wird nicht angezeigt« |
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Thema: »glNext heißt Vulkan, offizielles Announcement der Khronos Group« |
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Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?« |
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Thema: »Problem mit DDS« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Thema: »2D Grafiken« |
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Thema: »2D Bibliothek/Spielengine für c++ gesucht und weitere Fragen« |
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Thema: »Gegner bewegung ....« |
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Thema: »Irrlicht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »texturen und voodoo« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Sprites, Bilder, Sound nicht für Nutzer zugänglich machen (verschlüsseln oder ähnliches)« |
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Thema: »Blasteteroids mit Allegro« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »VertexBuffer erstellen scheitert« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML Sprites« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Gute Tutorials, Bücher, etc.« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Projektionsmatrixfrage« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »DirectX9-SDK-Samples« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D-Kollisionsproblem« |
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Thema: »Vertexcache« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[XNA, VB.NET] Sprite Kollision mit Hintergrund möglich?« |
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Thema: »Matrizen für Directional Shadow Maps« |
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Thema: »UV Map für mein Gebäude« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Textur laden ohne D3DX« |
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Thema: »CSG Algorithmus« |
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Thema: »SDL funzt nich« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kreisberechnung« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:20 |
Thema: »SFML einnrichten VC++ 2010« |
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Heute, 04:20 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »ID3DXAnimationController welche Animation gehört zu welchem Frame?« |
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Heute, 04:19 |
Thema: »Direct3D - Rotation der Kameraansicht nur von 0° bis 180°!« |
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Heute, 04:19 |
Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes« |
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Thema: »Shader« |
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Thema: »Allgemeine Fragen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |