Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »SFML eigene Blend Modes?« |
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Thema: »Negatives Hintergrundlicht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[2D] füllende Kurve« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »glGet*« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML 2.0 keine Textur?« |
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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen« |
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Thema: »DirectX 9 Enumeration« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Ray Tracing« |
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Thema: »Axen Vektoren eines 3D Modells« |
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Thema: »Kürzesten Abstand zwischen Punkt und Geraden ermitteln« |
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Thema: »Run-Time Check Failure#2« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Kann man Position und Textur Koordinaten voneinander trennen« |
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Thema: »EMM-SDK released« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Textur -> TGA« |
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Thema: »Wie bekomme ich diesen Effekt hin?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SNES Shader« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »MDS - file format« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Sprite Engine programmieren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »octrees?« |
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Thema: »Sprites, Bilder, Sound nicht für Nutzer zugänglich machen (verschlüsseln oder ähnliches)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Decompiler« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Renderproblem« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »opengl 2d engine« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Blender-Dateiformat« |
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Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen« |
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Thema: »Wo muss ich die Fontfiles einfügen?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Spektrum zu RGB« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DirectX 10/11 C++« |
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Thema: »OpenGL3: Licht in Szene bringen« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Lokale Rotation zu globaler Rotation« |
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Thema: »SDL-Fehler beim Programm Start« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Planetenmodell mit Terrain« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »mehrere devices & eine texur« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Speicherleck, nur wo?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »frage zu eigenem GUI« |
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Thema: »Farbformate und so« |
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Thema: »Lampen leuchten im GLSL modus nicht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GLEW: Vorteile vs. Nachteile« |
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Thema: »Frustum Culling« |
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Thema: »Tutorials::C# und DirectX« |
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Heute, 00:26 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?« |
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Thema: »Direct3D mit .NET-Forms« |
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Thema: »ID3DXFont skalieren« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Direct3D 11 Redistributables« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wie anfangen? Vieleicht hier ein guter Tip von mir! ;-)« |
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Heute, 00:26 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 00:26 |
Thema: »Setzen von Kugeln« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 00:25 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 00:24 |
Thema: »Drehen von Primitiven« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Heute, 00:24 |
Thema: »Noch ein Raytracer, Einige Fragen« |
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