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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »SFML eigene Blend Modes?«

Heute, 00:38

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »Negatives Hintergrundlicht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML, ResourceManager und Heap Verletzung«

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Thema: »[2D] füllende Kurve«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »glGet*«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »SFML 2.0 keine Textur?«

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Thema: »mit licht ist alles grün?!? alpha tut auch net :)«

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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

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Thema: »DirectX 9 Enumeration«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:37

Thema: »Ray Tracing«

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Thema: »Axen Vektoren eines 3D Modells«

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Thema: »Kürzesten Abstand zwischen Punkt und Geraden ermitteln«

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Thema: »Run-Time Check Failure#2«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:37

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 00:36

Thema: »Kann man Position und Textur Koordinaten voneinander trennen«

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Thema: »EMM-SDK released«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Textur -> TGA«

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Thema: »Wie bekomme ich diesen Effekt hin?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SNES Shader«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Stretch Frage. (Gelöst, Link + Source)«

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Thema: »MDS - file format«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Sprite Engine programmieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »octrees?«

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Thema: »Tabulatortaste: Springen zum nächsten Eingabefeld«

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Thema: »Sprites, Bilder, Sound nicht für Nutzer zugänglich machen (verschlüsseln oder ähnliches)«

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Thema: »2D Tileengine Mapeditor - Bitte einmal testen :)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Rotation von Planeten um Sonne - tbObject«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Decompiler«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Renderproblem«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »opengl 2d engine«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Blender-Dateiformat«

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Thema: »[GELÖST] Vektoren um ihren Mittelpunkt drehen«

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Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen«

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Thema: »Wo muss ich die Fontfiles einfügen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Spektrum zu RGB«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DirectX 10/11 C++«

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Thema: »OpenGL3: Licht in Szene bringen«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Lokale Rotation zu globaler Rotation«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »SDL-Fehler beim Programm Start«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Planetenmodell mit Terrain«

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Thema: »Was braucht man für den Fullscreen-Mode?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »mehrere devices & eine texur«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Speicherleck, nur wo?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:28

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »frage zu eigenem GUI«

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Thema: »Farbformate und so«

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Thema: »Lampen leuchten im GLSL modus nicht«

Heute, 00:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Such ein Tutorial für Visual Basic und Direct3d«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML Problem beim einbinden von Input.hpp«

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Thema: »GLEW: Vorteile vs. Nachteile«

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Thema: »[C++] OpenGL in SFML 2.3 - Gut für den Anfang ?«

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Thema: »Frustum Culling«

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Thema: »Tutorials::C# und DirectX«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 00:26

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?«

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Thema: »Direct3D mit .NET-Forms«

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Thema: »ID3DXFont skalieren«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Direct3D 11 Redistributables«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie anfangen? Vieleicht hier ein guter Tip von mir! ;-)«

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Thema: »Setzen von Kugeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte«

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Thema: »C#/OpenGL: Problem mit VBOs und transparenten PNGs«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Perspektivische Projecktion: Tangens-Rechenregel«

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Thema: »Drehen von Primitiven«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Noch ein Raytracer, Einige Fragen«

Heute, 00:24

Thema: »Normalen für Spiegelung im korrekten Raum«