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Thema: »Perspektivische Projecktion: Tangens-Rechenregel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Inneres eines Polygons: Geometrien korrigieren«

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Thema: »OGRE Probleme«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »[D3D11]Meine neue Wochenaufgabe - Oldschool Plasma [open]«

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Thema: »Problem mit DXT1 1 Bit Alpha in D3D (gelöst)«

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Thema: »[erledigt]src rect in opengl«

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Thema: »Wie benutzt man VolatileImages?«

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Thema: »Alphablending«

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Thema: »[SFML] Datein aus einer gepackten Datei laden«

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Thema: »Effekte«

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Thema: »SFML kreis bewegt sich in die falschen richtung«

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Thema: »[Unity/C#] Funktionen anderer Objekte aufrufen«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Tutorials::C# und DirectX«

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Thema: »Unity/Blender - Planesenkungen mit Wasser füllen«

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Thema: »frage zu eigenem GUI«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Deferred Shading + Alpha => Alpha-To-Coverage nutzen?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Klappt immer noch nicht (nach langer Pause)«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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