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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:20

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »DrawIndexedPrimitive Problem«

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Thema: »Löschen«

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Thema: »IDirect3DDevice9::SetTexture vs. ID3DXBaseEffect::SetTexture«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 04:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DirectX9 - Schrift rendern«

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Thema: »[Erledigt] Alpha Blending - trotzdem umrisse«

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Thema: »Font rendering in OpenGL«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Beitrag im Thema: »3D-Grafik von Directx auf Drucker ausgeben«

Heute, 04:18

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 04:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:18

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 04:18

Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen«

Heute, 04:17

Beitrag im Thema: »3D Editor«

Heute, 04:17

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 04:17

Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »OpenGL«

Heute, 04:17

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 04:17

Thema: »[WinAPI] Listview füllen!«

Heute, 04:17

Thema: »Fokalvektor berechnen«

Heute, 04:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:17

Thema: »[C++ | SFML] Problem mit der Textdarstellung«

Heute, 04:17

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 04:16

Thema: »C++ Vektor Datentyp?«

Heute, 04:16

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 04:16

Thema: »Matrix Zerfall in Linearfaktoren«

Heute, 04:16

Thema: »SFML Sprites«

Heute, 04:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:16

Thema: »Opengl: Entfernung zwischen zweier 3D Koordinaten ermitteln!«

Heute, 04:16

Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Vollbild problem«

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Thema: »der gezielte Schuß hittet nicht.«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »[WinAPI] "Speicher-Fenster" und "Subwindow&qu«

Heute, 04:15

Thema: »Failed to create D3D Device?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 04:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Faces für Poylgon berechnen«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Lohnen sich VertexBuffer?«

Heute, 04:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[XNA/HLSL] Problem mit Transparenz bei Partikeleffekt«

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Thema: »Opengl: Entfernung zwischen zweier 3D Koordinaten ermitteln!«

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Thema: »DXF-Import?«

Heute, 04:13

Thema: »GL UI«

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Thema: »Wie Größe des Lokalen Video Speichers ermitteln?«

Heute, 04:13

Thema: »OpenGL: PVM, MVP, VMP, MPV tatütata... Was ist denn nun richtig? :(«

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Thema: »Effekte, Partikel etc. [gelöst]«

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Thema: »Effekte, Partikel etc. [gelöst]«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Effekte, Partikel etc. [gelöst]«

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Thema: »Kollisionsabfrage«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL - 2D Renderer«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Rotieren eines Sprites«

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Thema: »Problem mit Grafik (VS 2005, c++)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »XFiles zerschneiden mit D3DXConvertMeshSubsetToSingleStrip()«

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Thema: »Menübutton«

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Thema: »Gute Tutorials, Bücher, etc.«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht«

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Thema: »Texture auf Kreis«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Grafiken ohne Verwendungszweck«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »sfml turtorial einfache graphic zeichnen«

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Thema: »SUPER DirectX 1 - 9 & AddOns«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 04:09

Thema: »sprites ausschneiden«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 04:09

Thema: »GLSL mein erster Shader«

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Thema: »Ogre VS. Irrlicht«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Suche guten Einstieg in OpenGL :)«

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Thema: »Probleme: Anzeige & SkyBoxgröße«

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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"«

Heute, 04:08

Thema: »Wie verändern sich Objekte/Charaktere InGame – Polygone/Texturen?«

Heute, 04:08

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »GDIPlus«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »sfml: Progrmm hängt sich wegen Sprite auf«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:07

Thema: »Pfeiltastennachrichtenkuranz ausgleichen...«

Heute, 04:07

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Maximale Backbuffer groesse«

Heute, 04:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Per Pixel Lighting«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Wie anfangen? Vieleicht hier ein guter Tip von mir! ;-)«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Heute, 04:05

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Heute, 04:05

Thema: »[XNA] Textur spiegeln?«

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