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Stilllegung des Forums
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Thema: »Direct3D 2D Tutorial?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »TOOL oder Programm zur GPU / CPU Steuerung«

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Beitrag im Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »mehrere devices & eine texur«

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Thema: »Erstellen einer Credits«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »C++ STL-Vektorverwendung Ausgabe Fehler C3867«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Fullscreen wird auf dem falschen Monitor angezeigt. (DirectX11) [solved]«

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Thema: »Unreal Engine 4 mit PhysX 3.3 Physikengine?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »LockRect: InvalidCall!«

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Thema: »Zwischen DirectX und der WinApi hin- und herschalten«

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Thema: »schon wieder ein neues DX SDK update (april 2k5)«

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Thema: »SSAO Artefakte«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Kristall Reflexionen in der Unreal Engine möglich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL: Zusammenhang zwischen glCullFace und Beleuchtungs Modell?!«

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Thema: »Fehlerhaftes Render eines Character«

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Thema: »Direct Input, 3ds Format, Bump-Mapping«

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Thema: »[DX 9 & C++] 2 Tasten gleichzeitig gedrückt«

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Thema: »OpenGL SDK???«

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Thema: »Kollision von zwei Rechtecken berechnen«

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Thema: »Bestimmen, ob Punkt in Viereck liegt [solved]«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »EMM-SDK released«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »OpenGL«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »warum eine engine?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Keine Lichter auf Vista«

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Thema: »[Erledigt] Direct3D - Skybox wird nicht angezeigt«

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Thema: »Mehrer Lichter«

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Thema: »Frage bezüglich Level-Format bzw -Design«

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Thema: »Normal Mapping unerwünschte Ergebnisse!«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Dummes unaufgelöstes externes Symbol...(KREISCH)«

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Thema: »Hilfe: x-Files!«

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Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Buch: Spieleprogrammierung Gems 1«

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Thema: »Aufbau einer Engine ?«

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Thema: »mehrmals SDL_PollEvent aurufen.«

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Thema: »Debug error«

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Thema: »Schulterschutz ?!«

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Thema: »device weiderherstellen«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 01:35

Thema: »Low-Level-Grafikprogrammierung«

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Thema: »Java AffineTransform Rotieren und Bewegen«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Txd Dateien Fragen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Textur wird nicht geladen!«

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Thema: »[SOLVED] OpenGL / GLSL spielt verrückt....«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »StretchRect auch mit Alphakanal«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »[C++] [SFML] Render-Window verliert nach dem Erstellen den Focus.«

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Thema: »Teil aus Vektorgrafik herausschneiden«

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Thema: »Richtungen berechnen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 01:32

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Thema: »OpenGL Problem«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Heute, 01:31

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 01:31

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:30

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »sf::Thread Problem«

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Thema: »David Scherfgen TriBase Engine Kompilieren«

Heute, 01:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D oder 3D«

Heute, 01:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Optimierung Inkscape/SDL«

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Thema: »Lampen leuchten im GLSL modus nicht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:29

Thema: »DirectX und OpenGL: Wie anfangen?«

Heute, 01:29

Thema: »Kissenverzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:29

Thema: »GL UI«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

Heute, 01:28

Thema: »Probleme beim Installieren von Crystal Space«

Heute, 01:28

Thema: »StretchRect auch mit Alphakanal«

Heute, 01:28

Thema: »Mein Minecraft Rigg«

Heute, 01:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:28

Thema: »Model-Formate«