Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
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Thema: »Direct3D 2D Tutorial?« |
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Beitrag im Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?« |
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Thema: »mehrere devices & eine texur« |
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Thema: »Erstellen einer Credits« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Fullscreen wird auf dem falschen Monitor angezeigt. (DirectX11) [solved]« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »LockRect: InvalidCall!« |
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Thema: »Zwischen DirectX und der WinApi hin- und herschalten« |
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Thema: »SSAO Artefakte« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL: Zusammenhang zwischen glCullFace und Beleuchtungs Modell?!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Fehlerhaftes Render eines Character« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL SDK???« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »EMM-SDK released« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »warum eine engine?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Keine Lichter auf Vista« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Mehrer Lichter« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Hilfe: x-Files!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Buch: Spieleprogrammierung Gems 1« |
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Thema: »Aufbau einer Engine ?« |
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Heute, 01:36 |
Thema: »mehrmals SDL_PollEvent aurufen.« |
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Heute, 01:36 |
Thema: »Debug error« |
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Heute, 01:36 |
Thema: »Schulterschutz ?!« |
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Heute, 01:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:36 |
Thema: »device weiderherstellen« |
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Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht« |
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Heute, 01:35 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 01:35 |
Thema: »Low-Level-Grafikprogrammierung« |
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Heute, 01:35 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 01:35 |
Thema: »Txd Dateien Fragen« |
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Heute, 01:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:35 |
Thema: »Textur wird nicht geladen!« |
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Heute, 01:34 |
Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:34 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 01:34 |
Thema: »StretchRect auch mit Alphakanal« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[C++] [SFML] Render-Window verliert nach dem Erstellen den Focus.« |
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Heute, 01:34 |
Thema: »Richtungen berechnen« |
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Heute, 01:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:33 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 01:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:32 |
Thema: »OpenGL Problem« |
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Heute, 01:31 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:30 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 01:30 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:30 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:30 |
Thema: »sf::Thread Problem« |
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Heute, 01:30 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:30 |
Thema: »2D oder 3D« |
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Heute, 01:30 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:29 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:29 |
Thema: »Optimierung Inkscape/SDL« |
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Heute, 01:29 |
Thema: »Lampen leuchten im GLSL modus nicht« |
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Heute, 01:29 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:29 |
Thema: »DirectX und OpenGL: Wie anfangen?« |
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Heute, 01:29 |
Thema: »Kissenverzerrung« |
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Heute, 01:29 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:29 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:29 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 01:28 |
Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?« |
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Heute, 01:28 |
Thema: »StretchRect auch mit Alphakanal« |
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Heute, 01:28 |
Thema: »Mein Minecraft Rigg« |
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Heute, 01:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:28 |
Thema: »Model-Formate« |