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Heute, 20:34 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 20:34 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 20:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:34 |
Thema: »Halo 1 3D Models animieren?« |
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Heute, 20:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:34 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 20:34 |
Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln« |
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Heute, 20:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:34 |
Thema: »Diablo Smoothness« |
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Heute, 20:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:34 |
Thema: »Lichtquellen (Anzahl) in modernen Engines« |
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Heute, 20:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:33 |
Thema: »Ohne Modelle leider kein Spiel« |
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Heute, 20:33 |
Thema: »sprite drehen« |
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Heute, 20:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:33 |
Thema: »Light und Linelist« |
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Heute, 20:33 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 20:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:33 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 20:33 |
Thema: »Spiele unter Linux« |
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Heute, 20:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:32 |
Thema: »Problem mit SDL und GetAsyncKeyState« |
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Heute, 20:32 |
Thema: »SUPER DirectX 1 - 9 & AddOns« |
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Heute, 20:32 |
Thema: »Partikel - Start, Endfarbe« |
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Heute, 20:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:32 |
Thema: »WinSockets: "send" während "recv"« |
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Heute, 20:32 |
Thema: »Probleme mit glCopyTexImage« |
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Heute, 20:32 |
Thema: »Untergrund generierung in 2d-isometrischem Spiel [SFML 2.1, C++]« |
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Heute, 20:31 |
Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model« |
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Heute, 20:31 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:31 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:31 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:31 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:31 |
Thema: »[Gelöst] SDL - Text anzeigen lassen« |
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Heute, 20:31 |
Thema: »Sollte man Effects11 noch verwenden?« |
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Heute, 20:31 |
Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß« |
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Heute, 20:31 |
Thema: »GLSL Shader« |
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Heute, 20:31 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 20:31 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:31 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:31 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:30 |
Thema: »DirectX9 - 2D mit untransformierten Vertizes« |
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Heute, 20:30 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:30 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:30 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:30 |
Thema: »D3DVECTOR überladen« |
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Heute, 20:30 |
Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste« |
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Heute, 20:29 |
Thema: »Anzeigeproblem« |
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Heute, 20:29 |
Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste« |
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Heute, 20:29 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:29 |
Thema: »Engine wie beginnen?« |
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Heute, 20:29 |
Thema: »Probleme mit Alpha-Blending« |
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Heute, 20:29 |
Thema: »Reicht eine 5MP Kamera?« |
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Heute, 20:29 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:29 |
Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
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Heute, 20:29 |
Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?« |
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Heute, 20:28 |
Thema: »Bitmap laden« |
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Heute, 20:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:28 |
Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...« |
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Heute, 20:28 |
Thema: »UI Overlay für DirectX games« |
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Heute, 20:28 |
Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes« |
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Heute, 20:28 |
Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...« |
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Heute, 20:28 |
Thema: »Arbeiten mit 2 Monitoren (Vollbild auf 2. Bildschirm)« |
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Heute, 20:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:28 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 20:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:28 |
Thema: »Shader für 2D Spiele?« |
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Heute, 20:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:28 |
Thema: »window.draw funktioniert nicht (SFML)« |
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Heute, 20:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:27 |
Thema: »Terrain-Bitmap editieren?« |
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Heute, 20:27 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:27 |
Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?« |
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Heute, 20:27 |
Thema: »Polygondaten optimieren« |
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Heute, 20:26 |
Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?« |
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Heute, 20:26 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 20:26 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:26 |
Thema: »ZBuffer-Inhalt speichern ?« |
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Heute, 20:26 |
Thema: »Problem beim Compilieren der Engine« |
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Heute, 20:26 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:25 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 20:25 |
Thema: »2d pixel sidescroller rpg - Wie Ausrüstung wechseln?« |
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Heute, 20:25 |
Thema: »EMM-SDK released« |
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Heute, 20:25 |
Thema: »3d mit DirectX oder Blender« |
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Heute, 20:25 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 20:25 |
Thema: »Der DELED enthält einige nützliche Funktionen« |
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Heute, 20:25 |
Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?« |
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Heute, 20:25 |
Thema: »Kreisberechnung« |
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Heute, 20:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:24 |
Thema: »Tilemap mit SFML2.1« |
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Heute, 20:24 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 20:24 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 20:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:24 |
Thema: »2D aus 3D erzeugen - Eigenschaften der dargestellten Objekte.« |
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Heute, 20:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:24 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 20:24 |
Thema: »Nochmal das mit den Normalen...« |
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Heute, 20:24 |
Thema: »Problem bei der Kollision zwischen zwei Objekten SDL2 C++« |
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Heute, 20:23 |
Thema: »Binzublödfür: einfache Kollisionserkennung« |
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Heute, 20:23 |
Thema: »C#/OpenGL: Problem mit VBOs und transparenten PNGs« |
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Heute, 20:23 |
Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?« |
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Heute, 20:23 |
Thema: »Frage zu: D3DRS_ALPHABLENDENABLE und D3DRS_ALPHATESTENABLE« |
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Heute, 20:23 |
Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen« |
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Heute, 20:23 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:23 |
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Heute, 20:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:22 |
Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...« |
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Heute, 20:22 |
Thema: »Engine Design« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 20:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:22 |
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Heute, 20:22 |
Thema: »Sprites selber machen« |
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Heute, 20:22 |
Thema: »Sfml Image in einem bestimmten Radius alle Pixel einfärben« |
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Heute, 20:21 |
Thema: »D3DPRESENT_PARAMETERS aus *.ini lesen« |
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Heute, 20:21 |
Thema: »Level erstellen?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:20 |
Thema: »Wie anfangen?« |
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Heute, 20:20 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 20:20 |
Thema: »Mein neues Sofamodell. (Eure Meinung?)« |
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Heute, 20:20 |
Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß« |
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Heute, 20:20 |
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