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Stilllegung des Forums
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Halo 1 3D Models animieren?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Diablo Smoothness«

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Thema: »Lichtquellen (Anzahl) in modernen Engines«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Ohne Modelle leider kein Spiel«

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Thema: »sprite drehen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Light und Linelist«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Spiele unter Linux«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem mit SDL und GetAsyncKeyState«

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Thema: »SUPER DirectX 1 - 9 & AddOns«

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Thema: »Partikel - Start, Endfarbe«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »WinSockets: "send" während "recv"«

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Thema: »Probleme mit glCopyTexImage«

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Thema: »Untergrund generierung in 2d-isometrischem Spiel [SFML 2.1, C++]«

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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Gelöst] SDL - Text anzeigen lassen«

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Thema: »Sollte man Effects11 noch verwenden?«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »GLSL Shader«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DirectX9 - 2D mit untransformierten Vertizes«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »D3DVECTOR überladen«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

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Thema: »Anzeigeproblem«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Engine wie beginnen?«

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Thema: »Probleme mit Alpha-Blending«

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Thema: »Reicht eine 5MP Kamera?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

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Thema: »Bitmap laden«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »UI Overlay für DirectX games«

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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

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Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...«

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Thema: »Arbeiten mit 2 Monitoren (Vollbild auf 2. Bildschirm)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Shader für 2D Spiele?«

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Thema: »window.draw funktioniert nicht (SFML)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Terrain-Bitmap editieren?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Polygondaten optimieren«

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Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »ZBuffer-Inhalt speichern ?«

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Thema: »Problem beim Compilieren der Engine«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »2d pixel sidescroller rpg - Wie Ausrüstung wechseln?«

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Thema: »EMM-SDK released«

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Thema: »3d mit DirectX oder Blender«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Der DELED enthält einige nützliche Funktionen«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Kreisberechnung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »2D aus 3D erzeugen - Eigenschaften der dargestellten Objekte.«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Nochmal das mit den Normalen...«

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Thema: »Problem bei der Kollision zwischen zwei Objekten SDL2 C++«

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Thema: »Binzublödfür: einfache Kollisionserkennung«

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Thema: »C#/OpenGL: Problem mit VBOs und transparenten PNGs«

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Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?«

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Thema: »Frage zu: D3DRS_ALPHABLENDENABLE und D3DRS_ALPHATESTENABLE«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...«

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Thema: »Engine Design«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Sprites selber machen«

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Thema: »Sfml Image in einem bestimmten Radius alle Pixel einfärben«

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Thema: »D3DPRESENT_PARAMETERS aus *.ini lesen«

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Thema: »Level erstellen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie anfangen?«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Mein neues Sofamodell. (Eure Meinung?)«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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