Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »2D aus 3D erzeugen - Eigenschaften der dargestellten Objekte.« |
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Thema: »Terrain mit DX9 bitte helft mir« |
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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices« |
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Thema: »EMM SDK - loader sample funzt nicht« |
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Thema: »picking« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Beitrag im Thema: »[DirectX 9] Sprites verschmieren - falsch skaliert?« |
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Thema: »Sorry, aber eine Frage zu Voxel.« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Ideen um 3D Objekte zu verwalten« |
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Thema: »Tastatursteuerung« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Beitrag im Thema: »Löschen« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[WinAPI] Listview füllen!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Polygonanzahl für Schwerter?« |
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Thema: »Textur:Ich seh nur schwarz!!!« |
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Beitrag im Thema: »Allgemeine Frage zu ..."Minecraft" Mods -> wie machen die das ? O.o *PROFIS« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »X-Files ode reigenes Format???« |
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Thema: »UnrealEngine 3 kostenlos!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Brauche hilfe, möchte ein simples Spiel programmieren« |
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Heute, 07:09 |
Thema: »[XNA/HLSL] Problem mit Transparenz bei Partikeleffekt« |
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Heute, 07:09 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Grafiker gesucht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:09 |
Thema: »Die SDL Funktionen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:09 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »mehrere D3D-Devices« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:08 |
Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen« |
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Thema: »[Allegro, C++] Zugriffsverletzung bei create_bitmap« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:08 |
Thema: »Lohnt sich DirectX9 noch?« |
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Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Fehler bei Direct3DCreate9« |
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Thema: »Perspektiv-Verzerrung« |
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Heute, 07:07 |
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Heute, 07:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:07 |
Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator« |
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Heute, 07:07 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 07:07 |
Thema: »Grafiker gesucht« |
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Heute, 07:07 |
Thema: »SUPER DirectX 1 - 9 & AddOns« |
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Heute, 07:06 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 07:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:06 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 07:06 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 07:05 |
Thema: »mein Dreieck« |
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Heute, 07:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:05 |
Thema: »Suche Leute für geiles Online Spiel« |
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Heute, 07:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:05 |
Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine« |
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Heute, 07:05 |
Thema: »Lohnt sich DirectX9 noch?« |
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Heute, 07:05 |
Thema: »Charaktere in Shootern« |
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Heute, 07:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:04 |
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Heute, 07:04 |
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Heute, 07:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:04 |
Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix« |
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Heute, 07:04 |
Thema: »(Instanced Rendering) Kann ein VAO Daten von 2 VBO enthalten?« |
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Heute, 07:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:03 |
Thema: »Nächstes Tutorial« |
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Heute, 07:03 |
Thema: »Nebel« |
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Heute, 07:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:02 |
Thema: »Buch zur Spieleprogrammierung« |
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Heute, 07:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:02 |
Thema: »Fokalvektor berechnen« |
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Heute, 07:02 |
Thema: »Wie kommt man an gute (realistische) Texturen dran?« |
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Heute, 07:01 |
Thema: »OGRE Probleme« |
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Heute, 07:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:01 |
Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Heute, 07:01 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 07:00 |