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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

Es sind 104 Gäste online

Heute, 07:15

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 07:15

Thema: »2D aus 3D erzeugen - Eigenschaften der dargestellten Objekte.«

Heute, 07:15

Thema: »Terrain mit DX9 bitte helft mir«

Heute, 07:15

Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

Heute, 07:15

Thema: »EMM SDK - loader sample funzt nicht«

Heute, 07:15

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 07:14

Thema: »picking«

Heute, 07:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:14

Beitrag im Thema: »[DirectX 9] Sprites verschmieren - falsch skaliert?«

Heute, 07:14

Thema: »Sorry, aber eine Frage zu Voxel.«

Heute, 07:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:14

Thema: »Ideen um 3D Objekte zu verwalten«

Heute, 07:13

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 07:13

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 07:13

Thema: »Tastatursteuerung«

Heute, 07:13

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 07:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:13

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 07:13

Thema: »Kristall Reflexionen in der Unreal Engine möglich?«

Heute, 07:13

Beitrag im Thema: »Löschen«

Heute, 07:12

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 07:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:12

Thema: »David Scherfgen TriBase Engine Kompilieren«

Heute, 07:12

Thema: »Höhenfeld für Ozean-Darstellung (nach Tessendorf)«

Heute, 07:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:12

Thema: »[WinAPI] Listview füllen!«

Heute, 07:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:11

Thema: »Polygonanzahl für Schwerter?«

Heute, 07:11

Thema: »Textur:Ich seh nur schwarz!!!«

Heute, 07:11

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 07:11

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 07:11

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 07:11

Beitrag im Thema: »Allgemeine Frage zu ..."Minecraft" Mods -> wie machen die das ? O.o *PROFIS«

Heute, 07:10

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 07:10

Thema: »SFML Image wird nicht richtig geladen«

Heute, 07:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:10

Thema: »X-Files ode reigenes Format???«

Heute, 07:10

Thema: »UnrealEngine 3 kostenlos!«

Heute, 07:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:10

Thema: »Brauche hilfe, möchte ein simples Spiel programmieren«

Heute, 07:09

Thema: »[XNA/HLSL] Problem mit Transparenz bei Partikeleffekt«

Heute, 07:09

Thema: »Schuss / Projekil Klasse - Brauche Hilfe!«

Heute, 07:09

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 07:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:09

Thema: »Grafiker gesucht«

Heute, 07:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 07:09

Thema: »Die SDL Funktionen«

Heute, 07:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:09

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 07:09

Thema: »mehrere D3D-Devices«

Heute, 07:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:08

Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen«

Heute, 07:08

Thema: »[Allegro, C++] Zugriffsverletzung bei create_bitmap«

Heute, 07:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:08

Thema: »SFML - Sprite Tut. Bild nicht gefunden«

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Thema: »Lohnt sich DirectX9 noch?«

Heute, 07:08

Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern«

Heute, 07:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Fehler bei Direct3DCreate9«

Heute, 07:08

Thema: »Perspektiv-Verzerrung«

Heute, 07:07

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 07:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:07

Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator«

Heute, 07:07

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 07:07

Thema: »Grafiker gesucht«

Heute, 07:07

Thema: »SUPER DirectX 1 - 9 & AddOns«

Heute, 07:06

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 07:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:06

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 07:06

Thema: »GL UI«

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Thema: »mein Dreieck«

Heute, 07:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:05

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 07:05

Thema: »Suche Leute für geiles Online Spiel«

Heute, 07:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:05

Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine«

Heute, 07:05

Thema: »Lohnt sich DirectX9 noch?«

Heute, 07:05

Thema: »Charaktere in Shootern«

Heute, 07:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 07:04

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 07:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:04

Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix«

Heute, 07:04

Thema: »(Instanced Rendering) Kann ein VAO Daten von 2 VBO enthalten?«

Heute, 07:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:03

Thema: »Nächstes Tutorial«

Heute, 07:03

Thema: »Nebel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Buch zur Spieleprogrammierung«

Heute, 07:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:02

Thema: »Fokalvektor berechnen«

Heute, 07:02

Thema: »Wie kommt man an gute (realistische) Texturen dran?«

Heute, 07:01

Thema: »OGRE Probleme«

Heute, 07:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:01

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 07:01

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 07:00

Thema: »Pathfinding -> Kürzester Weg wie möglich«