Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML Release Problem« |
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Thema: »Waffen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Bücher über Grafik und Design?« |
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Thema: »Lade Bildschirm« |
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Thema: »Gegner bewegung ....« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Win32 und .md2« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Viewmatrix im SceneGraph berechnen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SDL_CreateRGBSurface und Transparenz« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »laufzeit problem mit iluScale« |
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Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen« |
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Thema: ».« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DirectX dlls dynamisch linken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
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Thema: »OpenGL und Shader« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Thema: »GLSL Shader« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Fragen zu meheren Constantbuffers« |
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Thema: »Brauche hilfe, möchte ein simples Spiel programmieren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Könnte Ihr die Shader raussehen?« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Font rendering in OpenGL« |
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Thema: »EMM SDK - loader sample funzt nicht« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader« |
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Thema: »Drehen von Primitiven« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Rendern von großen 3D Szenen: welche Verfahren gibt es?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem beim Laden einer 3ds-Datei« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Blendermodellierugn« |
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Thema: »Z rotation verzerrt« |
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Thema: »[Gelöst] SDL - Text anzeigen lassen« |
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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern« |
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Thema: »Wie progt man einen Abspann?« |
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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Leveleditor programmieren« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Menübutton« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Md2 Konverter ...« |
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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model« |
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Thema: »Matrix Zerfall in Linearfaktoren« |
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Thema: »SetRenderState(?,?)« |
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Thema: »sprites ausschneiden« |
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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »glNext heißt Vulkan, offizielles Announcement der Khronos Group« |
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Thema: »Gute Tutorials, Bücher, etc.« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 10:08 |
Thema: »OpenGL: Bind Texture Problem« |
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Thema: »SFML 2.0 Kompilieren« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »objektzentrierte Rotation« |
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Heute, 10:07 |
Thema: »"Releasen" einer COM Schnittstelle« |
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Heute, 10:07 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 10:07 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 10:07 |
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Heute, 10:07 |
Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?« |
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Heute, 10:06 |
Thema: »MDS - file format« |
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Heute, 10:06 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Heute, 10:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 10:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 10:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 10:06 |
Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen« |
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Heute, 10:06 |
Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen« |
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Heute, 10:05 |