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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Unity: Muliterrain und Heighmaps«

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Thema: »Winkel zwischen zwei 3D-Vektoren berechnen«

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Thema: »[C++ & OpenGL] Frage zum OpenGL Shader«

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