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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Animation vergrößern«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »SDL: Punkte ausgeben«

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Thema: »SFML View«

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Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »[SDL] Septup von ''SDL-Widgets''«

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Thema: »Tri Base«

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Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

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Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

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Thema: »glUniform() inkonsistentes Verhalten in Debug/Release Build«

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Thema: »Kann ich mit dem Buch ein Spiel machen?«

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Thema: »Wrapper für älteres Direct draw Game«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Unreal Engine 5 Demo: Fragen eines Anfängers«

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Thema: »Winkel zwischen zwei 3D-Vektoren berechnen«

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Thema: »SFML in winkelrichtung bewegen«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Kreisberechnung«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: ».«

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Thema: »NEU: Und jetzt ???«

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Thema: »Problem beim implementieren eines Levels«

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Thema: »Hilfe: x-Files!«

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Thema: »(F)irst (P)erson (S)hooter«

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Thema: »[Xna] Terrain aus hightmap generieren funktioniert nicht so wie es sollte«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »kleinsten Index aus XMesh mit D3DX«

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Thema: »Diese Umfrage«

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Thema: »[XNA] Problem mit Texture2D«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »RPG?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »[C++ & OpenGL] Frage zum OpenGL Shader«

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Thema: »Bluring statt MultiSampling?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Nächstes Tutorial«

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Thema: »Tangent-Space -> Camera-/View-Space«

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Thema: »3D/2D oder 2D?«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »DX-Licht -> Spotlight scheint nicht in die richtige Richt«

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Thema: »Shadowmapping [gelöst]«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Lichtquellen (Anzahl) in modernen Engines«

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Thema: »bad_alloc beim Benutzen von SFML Packet«

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Thema: »Schwierigkeiten bim kompletten entleeren eines Fensters mit der SDL«

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Thema: »Lade Bildschirm«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Problem bei Umstellung von SDL (von 1.2.9 -> 1.2.12)«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »DXF-Import?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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