Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste« |
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Thema: »[Erledigt] [SFML/Graphics] Fenster mit Sprites Füllen, Array« |
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Thema: »View-Frustum berechnen« |
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Thema: »Kreise« |
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Thema: »Ein Feuerwerk mit Irrlicht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Bücher über Grafik und Design?« |
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Thema: »vertexbuffer allozieren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL rendern ohne Frame« |
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Thema: »SetRenderState(?,?)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 09:15 |
Thema: »GL UI« |
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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben« |
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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices« |
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Heute, 09:14 |
Thema: »verschiedene Auflösungen« |
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Thema: »Vollbild« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SDL2 mit sdl_ttf kompatibel?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Gute (Einsteiger) 2D-Engine gesucht!« |
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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Schatten rendern« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML - Was braucht man zum Einstieg (zusätzliche Tools?)« |
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Heute, 09:10 |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:09 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Shader & Texturoperationen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Beitrag im Thema: »Kamera um die eigene Achse drehen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Die SDL Funktionen« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 09:07 |
Thema: »GLSL; Seltsame Fehlfunktion bei Blinn Phong Glanzlicht« |
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Heute, 09:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:07 |
Thema: »obj loader mit Texturen« |
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Heute, 09:06 |
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Heute, 09:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:06 |
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Heute, 09:06 |
Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
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Heute, 09:05 |
Thema: »mehrere devices & eine texur« |
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Heute, 09:05 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 09:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:05 |
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Heute, 09:05 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 09:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:05 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
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Heute, 09:04 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 09:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
Heute, 09:19 |
Beitrag im Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight« |