Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 115 Gäste online

Heute, 16:23

Thema: »MD3-Model-Dateiformat«

Heute, 16:23

Thema: »Lichtberechnungen«

Heute, 16:23

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 16:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:22

Thema: »C++ SideScroller Koords Vergleich«

Heute, 16:22

Thema: »__dllimport und __dllexport«

Heute, 16:22

Thema: »Problem mit IDirect3D9::CreateDevice() (nullptr Rückgabe)«

Heute, 16:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:21

Thema: »mehrere devices & eine texur«

Heute, 16:21

Thema: »Theorie scrolling Background«

Heute, 16:21

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 16:21

Thema: »Eingabemöglichkeit im Grafikmodus«

Heute, 16:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:21

Thema: »Tangent Space, Würfel Bump-Mapping«

Heute, 16:21

Thema: »Unity Kamera muss bei Neigung immer noch den Spieler fokussieren«

Heute, 16:21

Thema: »Was ist XNA?«

Heute, 16:21

Thema: »[Xna] Terrain aus hightmap generieren funktioniert nicht so wie es sollte«

Heute, 16:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:20

Thema: »Direct3D10: Probleme beim Kompilieren mit GCC«

Heute, 16:20

Thema: »geschwindigkeit«

Heute, 16:20

Thema: »Objekte nicht verschwinden lassen«

Heute, 16:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:20

Thema: »Segmentation fault«

Heute, 16:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:19

Thema: »ModelConverter (3ds - tbm): Texturkoordinaten«

Heute, 16:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:19

Thema: »Reicht eine 5MP Kamera?«

Heute, 16:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:19

Thema: »[Ogre3D] Material mit Wireframe rendert alles in Wireframe«

Heute, 16:19

Thema: »2D-Spiel«

Heute, 16:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:19

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 16:19

Thema: »Maximale Backbuffer groesse«

Heute, 16:19

Thema: »SFML Sounds abspielen«

Heute, 16:18

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 16:18

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 16:18

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 16:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:18

Thema: »Direct3d anfangen, wie?«

Heute, 16:18

Thema: »SDL2 mit sdl_ttf kompatibel?«

Heute, 16:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:18

Thema: »Problem mit Vertex-Indexbuffern«

Heute, 16:18

Thema: »OpenGL-Problem mit Transparenz«

Heute, 16:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:18

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 16:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:17

Thema: »GL UI«

Heute, 16:17

Thema: »allgemeines gerüst?«

Heute, 16:16

Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen«

Heute, 16:16

Thema: »Battle of Britain«

Heute, 16:16

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 16:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:16

Thema: »Matrix * Vektor«

Heute, 16:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:16

Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

Heute, 16:16

Thema: »Shader-Anwendung«

Heute, 16:16

Thema: »GL UI«

Heute, 16:16

Thema: »2D Grafiken«

Heute, 16:16

Thema: »[Java] Tile Based Map Render Problem«

Heute, 16:16

Thema: »Multitexturing und Nebel ausschalten??«

Heute, 16:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:15

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 16:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:15

Thema: »Leveleditor programmieren«

Heute, 16:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:14

Thema: »gmax File Format«

Heute, 16:14

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 16:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:13

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 16:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:13

Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

Heute, 16:13

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 16:13

Thema: »Run-Time Check Failure#2«

Heute, 16:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:13

Thema: »Das erste Dreieck«

Heute, 16:13

Thema: »fehler in header«

Heute, 16:13

Thema: »float auf double in Direct3D!«

Heute, 16:13

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 16:12

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 16:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:12

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 16:12

Thema: »[D3D10] Terrain-Rendering«

Heute, 16:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:11

Thema: »Macht es noch Sinn Visual C++ 5 Pro zu kaufen?«

Heute, 16:11

Thema: »Suche Grafiker für 2d Spiel«

Heute, 16:11

Thema: »Kreuzprodukt«

Heute, 16:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:11

Thema: »Suche Leute für geiles Online Spiel«

Heute, 16:11

Thema: »Gutes Tool um Modelle oder Landschaften zu erstellen«

Heute, 16:11

Thema: »Fehler beim Erstellen eines Rendercontexts für OpenGL«

Heute, 16:11

Thema: »----------------«

Heute, 16:10

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 16:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:10

Thema: »GL UI«

Heute, 16:10

Thema: »cout funktioniert nicht?«

Heute, 16:09

Thema: »Nebel«

Heute, 16:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:09

Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Heute, 16:09

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 16:08

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 16:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)