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Stilllegung des Forums
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Thema: »Löschen«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Sprites selber machen«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »[WINAPI] ListView im Dialog«

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Thema: »Disskusion über passenden Algorithmus«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Punkt rotieren«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Orthogonale Projektion errechnen«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »[SFML] Ich kann Objekte nicht über die Pfeiltasten steuern.«

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Thema: »3DS und Blender«

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Thema: »[Gelöst] Helligkeit/Gamma ändern«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »Fullscreen anwendung lässt sich nicht minimieren«

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