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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[GELÖST]Problem mit Irrlicht unter VC2010 Express(zugriffsverletzung)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »bewegtes bild«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Problem mit der Kollisionsberechnung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »wie modellieren?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »OpenGL Performance: viele kleine Texture (Regions) vs. wenige große Texturen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 02:58

Thema: »Bücherverkauf«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Texturekoordinaten berechnen«

Heute, 02:57

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Thema: »[WinAPI] Listview füllen!«

Heute, 02:56

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 02:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Polygondaten optimieren«

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Thema: »Rendern mit Screens«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Problem beim Laden einer .3DS-File / 3DS-Max-Export«

Heute, 02:55

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 02:54

Thema: »Frage zu EffectEdit!«

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Thema: »Game und Grafikengines«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Grafikprogramme«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Probleme bei verschiedenen Rotationen eines 3d Modells«

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Thema: »Perspektivische Projecktion: Tangens-Rechenregel«

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Thema: »Probleme bei Solitär«

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Thema: »[sfml] render window«

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Thema: »U - und V Koordinaten berechnen«

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Thema: »Steuerung in einem 3rd-Person Spiel«

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Thema: »Dead reckoning and Smoothing«

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Thema: »X Files Transparent machen«

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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

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Thema: »Geometry Instancing mit D3D9 und der TriBase Engine«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Ray tracing«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

Heute, 02:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »m_pEffect->Begin mit D3DERR_INVALIDCALL«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Unterschiedliche Fortbewegungsgeschwindigkeit«

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Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

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Thema: »Modelle in der Landschaft platzieren«

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Thema: »Vollbild«

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Thema: »Space Rangers 2 Background«

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