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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Heute, 15:58

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 15:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:58

Thema: »Terrrain wird falsch gerendert«

Heute, 15:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[erledigt]src rect in opengl«

Heute, 15:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 15:58

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 15:58

Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

Heute, 15:58

Thema: »c++ (VS 1015) PNG mit libPNG und zlib«

Heute, 15:58

Thema: »Direct3D - Texturen darstellen«

Heute, 15:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:57

Beitrag im Thema: »TexCoord zu 3D Punkt umwandeln«

Heute, 15:57

Thema: »Himmel(mit Planeten) zeichnen«

Heute, 15:57

Thema: »[XNA, VB.NET] Sprite Kollision mit Hintergrund möglich?«

Heute, 15:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:57

Thema: »MainLoop || Code Design«

Heute, 15:57

Thema: »[OpenGL] Depth Texture«

Heute, 15:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:57

Thema: »Quaternion - Rotation um Objekt«

Heute, 15:57

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 15:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:57

Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

Heute, 15:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:56

Thema: »Suche guten Einstieg in OpenGL :)«

Heute, 15:56

Thema: »SFML Brauche einen mit grau ausgefülltem Balken«

Heute, 15:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:56

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 15:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:56

Thema: »Tri Base«

Heute, 15:56

Thema: »Shader Design«

Heute, 15:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:55

Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...«

Heute, 15:55

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 15:55

Beitrag im Thema: »octrees?«

Heute, 15:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:55

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 15:55

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 15:55

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 15:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:55

Thema: »GL UI«

Heute, 15:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:54

Thema: »MD3 Kollisionsabfrage«

Heute, 15:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Texturen«

Heute, 15:54

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 15:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:54

Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

Heute, 15:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

Heute, 15:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Probleme mit D3DX11CreateEffectFromMemory [Gelößt]«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 15:54

Thema: »Leuchtstoffröhre simulieren«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML Weißes Fenster«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 15:53

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 15:53

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 15:53

Beitrag im Thema: »bad_alloc beim Benutzen von SFML Packet«

Heute, 15:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:52

Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

Heute, 15:52

Thema: »Skizzen Gesucht«

Heute, 15:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »dx 8.1 x-file in dx9-x-file konvertieren- euer mesh editor??«

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Thema: »LWJGL Kollisionsabfrage einer Tilemap«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kameraposition aus Matrix«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 15:51

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 15:51

Thema: »Ray Intersect in Directx 11«

Heute, 15:51

Thema: »Invertierter Bresenham«

Heute, 15:51

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 15:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:50

Thema: »DDraw«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 15:50

Thema: »SSAO Artefakte«

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Thema: »Fragen zu meheren Constantbuffers«

Heute, 15:50

Thema: »SFML - Fenster hängt«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 15:49

Thema: »Setzen von Kugeln«

Heute, 15:49

Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

Heute, 15:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme mit glReadPixels()«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

Heute, 15:49

Thema: »2D Grafik für Level-Editor«

Heute, 15:49

Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen«

Heute, 15:48

Thema: »Welche größe für Strategie Spiel gebäude?«

Heute, 15:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:48

Thema: »Spritesheets für Animationen«

Heute, 15:48

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 15:48

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Heute, 15:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:47

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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

Heute, 15:47

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Heute, 15:47

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 15:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Heute, 15:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:46

Thema: »Idee für eine Bewegung über Terrain«

Heute, 15:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:46

Thema: »Problem mit SDL Rendern«

Heute, 15:46

Thema: ».«

Heute, 15:46

Thema: »GL UI«

Heute, 15:46

Thema: »Wo finde ich Grafiker (Grafiken)?«

Heute, 15:45

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 15:45

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 15:45

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 15:45

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 15:45

Thema: »DXF-Import?«

Heute, 15:45

Thema: »sprites ausschneiden«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

Heute, 15:44

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 15:44

Thema: »Automodelle«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 15:44

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 15:44

Thema: »Meshkoordinaten«

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Thema: »Mathematik: Schnittlinie von Ebenen«

Heute, 15:43

Thema: »SetTextureStageState und D3DTA_DIFFUSE ohne diffuse in verte«

Heute, 15:43

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 15:43

Thema: »Opengl: 2D Hauptmenu erstellen. wie?«

Heute, 15:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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