Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D Grafiken« |
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Thema: »Md2 Konverter ...« |
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Thema: »Waffen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Thema: »König der sich bewegt.« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
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Thema: »Irrlicht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gegner soll Kamera anschauen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Linker-Fehler beim Compilieren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Zwischen Voll und Windowed wechseln!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Objekt Orientiertes Game Design« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Invertierter Bresenham« |
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Heute, 18:40 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DirectX 9 Enumeration« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blitz erzeugen?« |
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Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting« |
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Thema: »MDS - file format« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:37 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »DirectX 9 Enumeration« |
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Beitrag im Thema: »2D Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[DirectX]AA in einer Textur« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:35 |
Thema: »Shader-Anwendung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:34 |
Thema: »SFML übersetzen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SDL_TTF keine Return (\n)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »nach rotation, richtung bestimmen« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Tilemap mit SFML2.1« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Drehen von Primitiven« |
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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen« |
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Thema: »Frage zu Effektpools« |
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Beitrag im Thema: »Animation vergrößern« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[C++ | SFML] Variable als Text darstellen funktioniert nicht« |
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Heute, 18:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix« |
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Heute, 18:31 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:31 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 18:31 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 18:31 |
Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern« |
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Heute, 18:30 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 18:30 |
Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme« |
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Heute, 18:30 |
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Heute, 18:30 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 18:30 |
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Heute, 18:30 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:30 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
Heute, 18:44 |
Thema: »Formate von DX-Formaten (QUATERNION;MATRIX44;COLOR4;...)« |
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Heute, 18:44 |
Thema: »D3DXIntersect« |