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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Linker-Fehler beim Compilieren«

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Thema: »Zwischen Voll und Windowed wechseln!«

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Thema: »Objekt Orientiertes Game Design«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »[Erledigt] Nur 1 mal drücken" Tastenabfrage«

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Thema: »MDS - file format«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Beitrag im Thema: »2D Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »HLSL PS3_0, dynamische Schleifendurchläufe«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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Thema: »Frage zu Effektpools«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Beitrag im Thema: »Animation vergrößern«

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Thema: »[C++ | SFML] Variable als Text darstellen funktioniert nicht«

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Thema: »Real-time Shadow Algorithms and Techniques«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix«

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Thema: »Zeichen durch Koordinaten Bewegen Wie ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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