Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 07:31 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:31 |
||
Heute, 07:31 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:31 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
|
Heute, 07:30 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:30 |
||
Heute, 07:30 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:30 |
Thema: »Shader-Anwendung« |
|
Heute, 07:30 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:30 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 07:30 |
Thema: »Frage::Verwendung von AC3D-Dateien oder Umwandlung in Meshes« |
|
Heute, 07:30 |
Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage« |
|
Heute, 07:30 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:30 |
Thema: »Zusätzliche Engines« |
|
Heute, 07:29 |
||
Heute, 07:29 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:29 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:29 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:29 |
Thema: »Instanz zur Laufzeit« |
|
Heute, 07:28 |
Thema: »DXF-Import?« |
|
Heute, 07:28 |
||
Heute, 07:28 |
Thema: »DirectDraw nur mit 85FPS« |
|
Heute, 07:28 |
Thema: »Kissenverzerrung« |
|
Heute, 07:28 |
Thema: »[Gelöst] Presentationsparameter auffüllen für CreateDevice« |
|
Heute, 07:28 |
Thema: »C++ DirectX 11 - Probleme mit dem Zeichnen eines Rechtecks« |
|
Heute, 07:28 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
|
Heute, 07:28 |
Thema: »dreieck wird nicht richtig angezeigt« |
|
Heute, 07:28 |
||
Heute, 07:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:27 |
Thema: »Teil 3 des Kollisions-Tutorials!« |
|
Heute, 07:27 |
||
Heute, 07:27 |
Thema: »Mapeditor - ?« |
|
Heute, 07:27 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:27 |
||
Heute, 07:27 |
Thema: »spritesheet verwenden oder nicht?« |
|
Heute, 07:26 |
Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen« |
|
Heute, 07:26 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
|
Heute, 07:26 |
||
Heute, 07:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:25 |
||
Heute, 07:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:25 |
Thema: »Opengl: Entfernung zwischen zweier 3D Koordinaten ermitteln!« |
|
Heute, 07:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:25 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 07:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:25 |
Thema: »Zusätzliche Engines« |
|
Heute, 07:25 |
Thema: »Wie macht man Alphablending« |
|
Heute, 07:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:24 |
Thema: »Sprites selber machen« |
|
Heute, 07:24 |
Thema: »Volumetrischer Nebel« |
|
Heute, 07:24 |
Thema: »Verständnisproblem C++ / Python o.ä.« |
|
Heute, 07:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:24 |
Thema: »Kreisberechnung« |
|
Heute, 07:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:23 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 07:23 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:23 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:23 |
||
Heute, 07:23 |
||
Heute, 07:23 |
||
Heute, 07:23 |
Thema: »Frage zu OpenGL« |
|
Heute, 07:22 |
||
Heute, 07:22 |
Thema: »SDL Grafik ein-, aus- und wieder einblenden, evt. mithilfe Transparenz oder FreeSurface« |
|
Heute, 07:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:22 |
Thema: »Grafikkarte kaputt coden« |
|
Heute, 07:22 |
||
Heute, 07:22 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 07:22 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 07:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:22 |
Thema: »[OpenGL + SDL] 2D Texturen überlappung und Transparenz« |
|
Heute, 07:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:22 |
||
Heute, 07:21 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:21 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:21 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:21 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 07:21 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:21 |
||
Heute, 07:21 |
||
Heute, 07:21 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:21 |
Thema: »[ DIRECTDRAW7 ] Anwendung wird schneller wenn Youtube läuft« |
|
Heute, 07:21 |
Thema: »Deferred Shading + Alpha => Alpha-To-Coverage nutzen?« |
|
Heute, 07:21 |
||
Heute, 07:21 |
||
Heute, 07:20 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
|
Heute, 07:20 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
|
Heute, 07:20 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:20 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:20 |
||
Heute, 07:20 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:20 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 07:19 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:19 |
||
Heute, 07:19 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:19 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 07:18 |
||
Heute, 07:18 |
Thema: »Shadow Mapping« |
|
Heute, 07:18 |
||
Heute, 07:18 |
Thema: »Wie setzt man ein IDirect3DSurface9 Objekt als Textur?« |
|
Heute, 07:17 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 07:17 |
||
Heute, 07:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:17 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 07:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
PetalBot |
Heute, 07:31 |
Dateianhang |