Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[Xna] Terrain aus hightmap generieren funktioniert nicht so wie es sollte« |
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Thema: »Kreisberechnung« |
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Thema: »SetTexture bricht einfach ab.« |
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Thema: »Ich traue mich nicht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Würfel mit 6 Dreiecken?« |
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Beitrag im Thema: »von OpenGL 2 auf OpenGL 3« |
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Thema: »Gebäude Grafik erstellen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Tutorials::C# und DirectX« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »[Gelöst] Bonematrizen x & y tauschen« |
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Thema: »Beleuchtung für statische Szenen« |
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Thema: »Problem beim löschen eines Sprite« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »alt+tab -> programmabsturz« |
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Thema: »Texture auf Kreis« |
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Thema: »Kein Dreieck im Vollbild« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Array Problem!« |
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Thema: »Decompiler« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Allgemeine Frage zu ..."Minecraft" Mods -> wie machen die das ? O.o *PROFIS« |
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Thema: »eigenen Zeichen Font erstellen« |
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Thema: »OpenGL3: Licht in Szene bringen« |
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Thema: »Kamera frei rotieren« |
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Thema: »Ogre VS. Irrlicht« |
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Thema: »Blasteteroids mit Allegro« |
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Thema: »DDraw« |
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Thema: »Direct3D 11 | Was passiert da?« |
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Thema: »Blender-Brauche Hilfe« |
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Thema: »Cliping-Fehler« |
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Thema: »SFML Weißes Fenster« |
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Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement« |
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Thema: »[SFML] Scrolling Map!« |
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Thema: »[C++ & SDL] Timer erstellen?« |
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Thema: »SFML spuckt mal wieder Fehler aus« |
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Thema: »X.files ohne texturen einladen« |
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Thema: »Verfolgung (gelöst)« |
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Thema: »Nochmal das mit den Normalen...« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »[ DIRECTDRAW7 ] Anwendung wird schneller wenn Youtube läuft« |
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Thema: »Gegner bewegung ....« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »[OpenGL] Texture wird nicht korrekt über Rechteck gezogen« |
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Thema: »ScopeCam« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Bücher über Grafik und Design?« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?« |
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Heute, 13:43 |
Beitrag im Thema: »DirectX: Renderfehler trotz Z-Buffer« |