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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gute Freeware Raytracer«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Pygame: 3x3 Raster Position wird an anderer stelle dargestellt«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Massiver GLSL-Compiler Fehler«

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Thema: »Ressourcen Erstellung«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Probleme mit texturen«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »echtes terrain, ja oder nein?«

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Thema: »Bücher über Grafik und Design?«

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Thema: »MDS - file format«

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Thema: »2D in 3D umrechnen«

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Thema: »SFML - Fenster hängt«

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Thema: »[Ogre3D] Kamera drehen«

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Thema: »Brauche hilfe, möchte ein simples Spiel programmieren«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »"kleines" Programm um 3D Modelle zu erstellen?«

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Thema: »UI Overlay für DirectX games«

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Thema: »Textur laden ohne d3dx9«

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Thema: »sigfault mit glut.h«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Kreisberechnung«

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Thema: »[SFML]Sprite so verschieben das es nicht durch eine Wand läuft«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Lade Bildschirm«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Beitrag im Thema: »Bewegungen zum Ursprung (DirectX)«