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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Heute, 14:42

Thema: »GL UI«

Heute, 14:42

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 14:42

Thema: »Theoretisches zu DirectX«

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Thema: »Suche guten Einstieg in OpenGL :)«

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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL - 2D Renderer«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 14:41

Thema: »DirectDraw im Fenster«

Heute, 14:40

Thema: »Ogre-> CG | verschiedene Profile Probleme«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »OpenGL problem mit Shader.«

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Thema: »Was für Projekte schweben euch denn grad so vor?«

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Thema: »Pixel-Art 2D Animation«

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Thema: »D3DXFont_Desc und nicht-Standard Font«

Heute, 14:40

Thema: »LWJGL Kollisionsabfrage einer Tilemap«

Heute, 14:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:40

Thema: »DXF-Import?«

Heute, 14:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:40

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 14:40

Thema: »(F)irst (P)erson (S)hooter«

Heute, 14:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:39

Thema: »SDL_CreateRGBSurface und Transparenz«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »2D-Kollisionsproblem«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Farben eines Pixels einer Bitmap auslesen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Terrrain wird falsch gerendert«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Punktverschiebung" bei Betrachtung zweier Kameras«

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Thema: »octrees?«

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Thema: »Fullscreen anwendung lässt sich nicht minimieren«

Heute, 14:38

Thema: »Kreisberechnung«

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Thema: »DrawIndexedPrimitive Problem«

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Thema: ».«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »UI Overlay für DirectX games«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blitz erzeugen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Negatives Hintergrundlicht«

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Thema: »Polygondaten optimieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFGUI ComboBox«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SDL oder SFML?«

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Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Richtungsvektor aus Quaternion«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Doom3 Engine Kostenlos verfügbar«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

Heute, 14:32

Thema: »Wie macht man Alphablending«

Heute, 14:32

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 14:32

Thema: »[Unity/C#] Funktionen anderer Objekte aufrufen«

Heute, 14:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:32

Thema: »Suche guten Einstieg in OpenGL :)«

Heute, 14:31

Thema: »Problem mit releasen und laden von Texturen«

Heute, 14:31

Thema: »Frustum Culling - Wildes rumgecaste mit D3DXMath (DirectX11)«

Heute, 14:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:31

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 14:31

Thema: »C++ mit DirectX Vertex Buffer mit 3d-Objekt unbekannter Größe«

Heute, 14:31

Thema: »Ersatz für DrawPrimitiveUp«

Heute, 14:31

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 14:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:30

Thema: »Fehler bei Direct3DCreate9«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

Heute, 14:30

Thema: »C++ und SFML - Umgang mit Initialisierungslisten«

Heute, 14:30

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 14:30

Thema: »Pathfinding -> Kürzester Weg wie möglich«

Heute, 14:30

Thema: »DirectX Dokumentation«

Heute, 14:30

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 14:30

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 14:30

Thema: ».«

Heute, 14:29

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 14:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:29

Thema: »Neues Tutorial online!«

Heute, 14:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:29

Thema: »Eine frage zu Normal Mapping«

Heute, 14:28

Thema: »ZBuffer-Inhalt speichern ?«

Heute, 14:28

Thema: »OpenGL SDK???«

Heute, 14:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:28

Thema: »Devices und VertexBuffer«

Heute, 14:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«