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Stilllegung des Forums
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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Beitrag im Thema: »Erneutes Arbeiten mit SFML, Bewegungsprobleme«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Frage zu OpenGL«

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Thema: »mein objekt fährt jetzt in die richtige richtung aber...«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Höhen-Information extrahieren?«

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Thema: »Adventure«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Thema: »Massiver GLSL-Compiler Fehler«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »OpenGL SDK???«

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Thema: »Problem mit SDL Rendern«

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Thema: »Space Rangers 2 Background«

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Thema: »Math Lib«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »A* und Kollision bzw. ein Punkt ist kein Pixel«

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Thema: »[OpenGL] Texturformate; Speichern von Integern«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Engine programmieren«

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Thema: »3d Terrain«

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Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Sfml: Bild anzeigen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?«

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Thema: »LWJGL Kollisionsabfrage einer Tilemap«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Importierte Modelle?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Direct3D 11 - CreateRenderTargetView Null-Pointer Problem«

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Thema: »Gegner bewegung ....«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser«

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Thema: »Kollision von zwei Rechtecken berechnen«

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Thema: »SFML zusammen lernen.«

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Thema: »Schwächen von OpenGL?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

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Thema: »Polygone mit Kurvenlinien und Triangulation«

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Thema: »Senkrechten Abstand zweier paralleler Geraden ermitteln«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Vektor mit vier Komponenten normieren«

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Thema: »Waffen«

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Thema: »seehr einfache Kollision«

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Thema: »Raytracing?«

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Thema: »Richtungsvektor aus Quaternion«

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Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »3D-Programmierung am MAC«

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Thema: »SDL_CreateRGBSurface und Transparenz«

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Thema: »SDK komm heraus!«

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Thema: »Problem mit Kollision auf Dreiecksbasis: Strahl mit Mesh«

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Thema: »Schwächen von OpenGL?«

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Thema: »[WinAPI] Listview füllen!«

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Thema: »Fullscreen anwendung lässt sich nicht minimieren«

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Thema: »[GELÖST] Vektoren um ihren Mittelpunkt drehen«

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Thema: »GL: Vertex Buffer Problem [solved]«

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Thema: »SDL JoyStick Abfrage«

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Thema: »[SDL]_ttf«

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Thema: »2D Game - Pixelgenaue Kollisionserkennung mit Direct3D11 [solved]«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »device ist immer lost«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Suche Partner der C# kann«

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Thema: »Suche Partner der C# kann«

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Thema: »Kristall Reflexionen in der Unreal Engine möglich?«

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Thema: »Vektor-Tutorial?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »GUI«

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Beitrag im Thema: »adventure game«