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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »"Punktverschiebung" bei Betrachtung zweier Kameras«

Heute, 20:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:37

Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[XNA/HLSL] Problem mit Transparenz bei Partikeleffekt«

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Thema: »AutoCad für Spieleprogramirung«

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Thema: »Vector3D hits Object --> Matheproblem«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Tutorial 1 Linien Kollision«

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Thema: »Shader in Rendervorgang implementiere«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »x und y Werte festlegen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 20:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Normal Mapping unerwünschte Ergebnisse!«

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Thema: »SFML Sounds abspielen«

Heute, 20:35

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 20:35

Thema: »1D programmierung«

Heute, 20:35

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 20:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »streaming / mp3«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »c++ Schuss richtung Muas Position bewegen«

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Thema: »cout funktioniert nicht?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »sortieren für alpha blending.«

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Thema: »SFML Sounds abspielen«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Spiele auch in Zukunft mit der WINAPI?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Punkte um einen Radius herum biegen«

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Thema: »Spiele auch in Zukunft mit der WINAPI?«

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Thema: »Bewegung im leerem 3D-Raum«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »tbGUI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »U - und V Koordinaten berechnen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Lohnt sich Digital Tutors? (Maya)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GLSL: Dynamic-Branching umgehen mit (Cond ? ... : ...)«

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Thema: »DirectX: Renderfehler trotz Z-Buffer«

Heute, 20:29

Thema: »Texturierung eines Terrains..«

Heute, 20:29

Thema: »Kachelbare Texturen und IndexBuffer«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Wieviel Vertices sollte ein gesplittetes Mesh haben?«

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Thema: »[SFML] Sprite in anderer Klasse zeichnen«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »IDirect3DSurface9::LockRect füllt pLockedRect nicht aus«

Heute, 20:27

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 20:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Texturen kacheln; Wie gekachelte Textur mit Engine nutzen?«

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Thema: »GL: Vertex Buffer Problem [solved]«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[OpenGL + SDL] 2D Texturen überlappung und Transparenz«

Heute, 20:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:26

Thema: »GL UI«

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Thema: »DrawIndexedPrimitive Problem«

Heute, 20:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Direct3D 11 - CreateRenderTargetView Null-Pointer Problem«

Heute, 20:26

Thema: »Kollision von zwei Rechtecken berechnen«

Heute, 20:25

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:25

Thema: »Direct3D 11 - CreateRenderTargetView Null-Pointer Problem«

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Thema: »WINAPI LoadImage() lädt das bmp nicht«

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Thema: »Skizzierprogramm für Level«

Heute, 20:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Bei verändern der Fenstergröße Cursorposition falsch«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 20:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Drehen von Primitiven«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML 1.6: Resourcenmanager sf::Image, sf::Sprite frage zum Handling«

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Thema: »Beschriftung der Modelle im Spiel«

Heute, 20:24

Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

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Thema: »"Shaderspielereien"«

Heute, 20:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:23

Thema: »Mehrere Fächer mit einem Mal zeichnen«

Heute, 20:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:23

Thema: »Umwandeln von RGB zu DWORD«

Heute, 20:23

Thema: »Problem mit Texturen«

Heute, 20:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:23

Thema: »Mein erster Post : Dinput initialisieren?«

Heute, 20:23

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 20:23

Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

Heute, 20:23

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 20:23

Thema: »Umschalten zwischen Fenster- und Vollbildmodus in DirectDraw«

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