Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »SetTransform Pflicht?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »IDirectDrawSurface7::Lock« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SDL_Rect & SDL_BlitSurface« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[WINAPI] ListView im Dialog« |
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Thema: »Wie habt ihr angefangen?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[C# Unity3D]Prefabs in ArrayList« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Near/Far Plane beim Shadow Mapping« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern« |
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Thema: ».« |
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Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Vector in SFML« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Unity - Geometry Explosion Shader« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Tri Base« |
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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes« |
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Heute, 23:38 |
Thema: »Transparenz & 2D-Textausgabe« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 23:38 |
Thema: »Kleine Frage zu HLSL Pixelshadern« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:38 |
Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?« |
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Heute, 23:38 |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Rigid Body Physics - Kugel und Achsenausgerichtete Boxen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Fokalvektor berechnen« |
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Heute, 23:37 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:37 |
Thema: »Wie geht das: Laden und Anzeigen von MD3 - Modellen in C++?« |
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Thema: »Gute Tutorials, Bücher, etc.« |
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Heute, 23:37 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »texturen und voodoo« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:36 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Kann man Position und Textur Koordinaten voneinander trennen« |
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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen« |
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Thema: »Pixel Collision bei rotiertem Objekt« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Diese Umfrage« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL 3 angekündigt« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Probleme mit glCopyTexImage« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »falsche kooar. mit blt(openil)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:33 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Font rendering in OpenGL« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:31 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 23:31 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:31 |
Thema: »Kreisberechnung« |
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Heute, 23:31 |
Thema: »2D Raster zum Pixeln« |
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Thema: »Dead reckoning and Smoothing« |
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Heute, 23:31 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 23:31 |
Thema: »SFGUI Remove(Object)« |
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Heute, 23:31 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:31 |
Thema: »Zusätzliche Engines« |
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Heute, 23:30 |
Thema: »Objekte verzerrt bei 4:3 Auflösung« |
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Heute, 23:30 |
Thema: »2D Engine mit DirectX9« |
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Heute, 23:30 |
Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?« |
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Heute, 23:30 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 23:30 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 23:30 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:30 |
Thema: »Unity - Geometry Explosion Shader« |
Heute, 23:45 |
Thema: »Assimp 1.1 released« |