Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 22:51 |
||
Heute, 22:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:51 |
||
Heute, 22:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:51 |
Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser« |
|
Heute, 22:51 |
||
Heute, 22:51 |
||
Heute, 22:50 |
||
Heute, 22:50 |
||
Heute, 22:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:50 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
|
Heute, 22:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:50 |
Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation« |
|
Heute, 22:49 |
Thema: »[XNA] Textur spiegeln?« |
|
Heute, 22:49 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 22:49 |
Thema: »Direct3D - Texturen darstellen« |
|
Heute, 22:49 |
Thema: »OpenGL Polygone« |
|
Heute, 22:49 |
Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen« |
|
Heute, 22:49 |
Thema: »Nachweis der unabhängigen Form der Schnittfläche beim Raumwinkel« |
|
Heute, 22:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:48 |
Thema: »VC++ 2010 und SDL« |
|
Heute, 22:48 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
|
Heute, 22:48 |
||
Heute, 22:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:48 |
||
Heute, 22:48 |
Thema: »Frustum Clipping« |
|
Heute, 22:48 |
||
Heute, 22:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:48 |
||
Heute, 22:48 |
Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern« |
|
Heute, 22:48 |
Thema: »Kreise/Kugeln, Duplikate entfernen« |
|
Heute, 22:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:47 |
||
Heute, 22:47 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
|
Heute, 22:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:47 |
Thema: »Suche Panzer Modell« |
|
Heute, 22:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:47 |
||
Heute, 22:47 |
||
Heute, 22:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:46 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:46 |
||
Heute, 22:46 |
Thema: »obj loader mit Texturen« |
|
Heute, 22:46 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:46 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:46 |
||
Heute, 22:46 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:46 |
||
Heute, 22:46 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:45 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:45 |
Thema: »Matrix-Transformation für perspektivische Darstellung« |
|
Heute, 22:45 |
||
Heute, 22:45 |
Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern« |
|
Heute, 22:45 |
Thema: »Kachelfähige AVIs« |
|
Heute, 22:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:44 |
Thema: »Diese Umfrage« |
|
Heute, 22:44 |
Thema: »Shadow Mapping« |
|
Heute, 22:43 |
Thema: »Kreisberechnung« |
|
Heute, 22:43 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
|
Heute, 22:43 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
|
Heute, 22:43 |
Thema: »(F)irst (P)erson (S)hooter« |
|
Heute, 22:43 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:43 |
Thema: »2D Game - Pixelgenaue Kollisionserkennung mit Direct3D11 [solved]« |
|
Heute, 22:43 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
|
Heute, 22:42 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:42 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:42 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
|
Heute, 22:41 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 22:41 |
||
Heute, 22:41 |
Thema: »Der Anfang ist am schwersten« |
|
Heute, 22:41 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 22:41 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:41 |
Thema: »Objete mit der Maus ziehen« |
|
Heute, 22:41 |
||
Heute, 22:40 |
Thema: »SFML ImGUI« |
|
Heute, 22:40 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 22:40 |
Thema: »Steuerung in einem 3rd-Person Spiel« |
|
Heute, 22:40 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:40 |
||
Heute, 22:40 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:39 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 22:39 |
Thema: »Gute (Einsteiger) 2D-Engine gesucht!« |
|
Heute, 22:39 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
|
Heute, 22:39 |
Thema: »SFML für Visual Studio 2013?« |
|
Heute, 22:39 |
Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
|
Heute, 22:39 |
Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
|
Heute, 22:38 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
|
Heute, 22:38 |
Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern« |
|
Heute, 22:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:38 |
Thema: »2D in 3D umrechnen« |
|
Heute, 22:38 |
||
Heute, 22:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:38 |
Thema: »Brauche hilfe, möchte ein simples Spiel programmieren« |
|
Heute, 22:38 |
Thema: »Labyrinth-"Generator" [SDL][C++]« |
|
Heute, 22:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:37 |
||
Heute, 22:37 |
Thema: »Lampen leuchten im GLSL modus nicht« |
|
Heute, 22:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:37 |
Thema: »Direct3DCreate9« |
Sogou |
Heute, 22:47 |
Thema: »Suchproblem mit google« |