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Stilllegung des Forums
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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Bild, Sound und Koordinaten in ein Mapfile«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser«

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Thema: »[XNA 4.0] Auch "DirectX 9 Mode" möglich?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »[XNA] Textur spiegeln?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Direct3D - Texturen darstellen«

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Thema: »OpenGL Polygone«

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Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen«

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Thema: »Nachweis der unabhängigen Form der Schnittfläche beim Raumwinkel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »VC++ 2010 und SDL«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SDL2 lässt sich nicht einbinden/linken«

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Thema: »Frustum Clipping«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SDL2 image loader für Modern openGL ES *Experten«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »Kreise/Kugeln, Duplikate entfernen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Suche Panzer Modell«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »[Irrlicht] Kacheln einer Textur auf einem Cube«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »obj loader mit Texturen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Matrix-Transformation für perspektivische Darstellung«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Kachelfähige AVIs«

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Thema: »Diese Umfrage«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »(F)irst (P)erson (S)hooter«

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Thema: »2D Game - Pixelgenaue Kollisionserkennung mit Direct3D11 [solved]«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Der Anfang ist am schwersten«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Objete mit der Maus ziehen«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »SFML ImGUI«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Steuerung in einem 3rd-Person Spiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »c++ (VS 1015) PNG mit libPNG und zlib«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Gute (Einsteiger) 2D-Engine gesucht!«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »SFML für Visual Studio 2013?«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D in 3D umrechnen«

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Thema: »Cg Shader Problem mit ddx/ddy und for/while«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Brauche hilfe, möchte ein simples Spiel programmieren«

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Thema: »Labyrinth-"Generator" [SDL][C++]«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Lampen leuchten im GLSL modus nicht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:37

Thema: »Direct3DCreate9«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)