Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Segmentation fault« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Shadow Mapping« |
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Thema: »Problem mit Instancing [DirectX 11]« |
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Thema: »Technische Zeichnung / SVG to Mesh« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Adventure« |
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Thema: »Transparenz & 2D-Textausgabe« |
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Thema: »Exception bei CreateWindowEx« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Minecraft Textur verwaschen« |
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Thema: »Kamera mit Sprite mitbewegen« |
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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »mehrere devices & eine texur« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Fehler beim Rendern eines Balls« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Texturierung eines Terrains..« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Vektor-Tutorial?« |
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Thema: »Grafiktablett sinnvoll??« |
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Thema: »Modell realistischer gestalten« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »XNA Texturen zur Laufzeit laden« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Frustum/Frustum Kollision« |
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Thema: »2D in 3D umrechnen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D Grafiken« |
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Thema: »Terrain Tutorial gesucht.« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML einbinden in vs2010 oder 2008« |
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Thema: »SFML fps Frage« |
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Thema: »Snake« |
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Thema: »OpenGL - Viereck rendern« |
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Thema: »SFML Weißes Fenster« |
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Thema: »Teamprojekt: Mitarbeiter gesucht!« |
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Thema: »Richtungsvektor aus Quaternion« |
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Thema: »Ich traue mich nicht« |
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Thema: »DX 12 vs Mantle vs Dx 11« |
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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs« |
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Thema: »Direct3D - Rotation der Kameraansicht nur von 0° bis 180°!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Ball fallen lassen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Irrlicht oder Crystal Space?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »alt+tab -> programmabsturz« |
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Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen« |
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Thema: »Professionelles 3D-Animations-Tool Messiah kurzfristig als supergünstige Aktion« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Problem mit Autodesc Max.« |
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Thema: »Ein Feuerwerk mit Irrlicht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Geometry Instancing mit D3D9 und der TriBase Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kollision Kugel - Dreieck« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »(gelöst) Prüfen, ob Punkt innerhalb eines Bereiches liegt« |
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Thema: »Allegro und Dev-Cpp« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Terrrain wird falsch gerendert« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Terrain rendern - Bsp.: tbDirect3D« |
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Thema: »DirectX11: CreateBitmapFromDxgiSurface invalid args« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Sprites selber machen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 01:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »allegro logische frame rate« |
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Heute, 01:23 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Tile (Engine?) mit SFML« |
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Heute, 01:23 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Charaktere in Shootern« |
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Heute, 01:23 |
Thema: »SFML - Pixel zeichnen und Bewegen« |
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Thema: »Problem bei 3D Visualisation, Animation; Beschleunigung, Bremsweg, Geschwindigkeit« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Perspektiv-Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »D3DXSimplifyMesh« |
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Heute, 01:22 |
Thema: »Teil eines Mesh zeichnen« |
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Heute, 01:22 |
Thema: »[Gelöst] SFML unter MinGW« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Credits - Allegro« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Thema: »X Files Transparent machen« |
Sogou |
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Thema: »Nächstes Tutorial« |