Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 135 Gäste online

Heute, 01:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:36

Thema: »Segmentation fault«

Heute, 01:36

Thema: »3DS Max oder Blender für Spielermodelle etc.?«

Heute, 01:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:36

Thema: »Shadow Mapping«

Heute, 01:36

Thema: »Problem mit Instancing [DirectX 11]«

Heute, 01:36

Thema: »Technische Zeichnung / SVG to Mesh«

Heute, 01:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:36

Thema: »[Erledigt] Nur 1 mal drücken" Tastenabfrage«

Heute, 01:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:35

Thema: »Adventure«

Heute, 01:35

Thema: »Transparenz & 2D-Textausgabe«

Heute, 01:35

Thema: »Exception bei CreateWindowEx«

Heute, 01:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:35

Thema: »Minecraft Textur verwaschen«

Heute, 01:35

Thema: »Kamera mit Sprite mitbewegen«

Heute, 01:35

Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

Heute, 01:35

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 01:35

Thema: »Bild, Sound und Koordinaten in ein Mapfile«

Heute, 01:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:34

Thema: »Ein Mesh mit mehreren Shader rendern ?«

Heute, 01:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:34

Thema: »mehrere devices & eine texur«

Heute, 01:34

Thema: »GL UI«

Heute, 01:34

Thema: »Fehler beim Rendern eines Balls«

Heute, 01:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:34

Thema: »Texturierung eines Terrains..«

Heute, 01:34

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 01:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:34

Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

Heute, 01:34

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 01:34

Thema: »Vektor-Tutorial?«

Heute, 01:33

Thema: »Grafiktablett sinnvoll??«

Heute, 01:33

Thema: »Modell realistischer gestalten«

Heute, 01:33

Thema: »GL UI«

Heute, 01:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:33

Thema: »XNA Texturen zur Laufzeit laden«

Heute, 01:33

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 01:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:32

Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"«

Heute, 01:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:32

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 01:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:32

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 01:31

Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

Heute, 01:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:31

Thema: »Frustum/Frustum Kollision«

Heute, 01:31

Thema: »Tutorial bzw. Beschreibung für Kamera«

Heute, 01:31

Thema: »2D in 3D umrechnen«

Heute, 01:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:31

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 01:31

Thema: »SDL/OGL Textur Blitten extrem langsam«

Heute, 01:31

Thema: »resultat: outlining mit wireframe 2*rendering«

Heute, 01:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:30

Thema: »2D Grafiken«

Heute, 01:30

Thema: »Terrain Tutorial gesucht.«

Heute, 01:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:30

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 01:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:30

Thema: »SFML einbinden in vs2010 oder 2008«

Heute, 01:30

Thema: »SFML fps Frage«

Heute, 01:30

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 01:29

Thema: »Snake«

Heute, 01:29

Thema: »OpenGL - Viereck rendern«

Heute, 01:29

Thema: »SFML Weißes Fenster«

Heute, 01:29

Thema: »importierte fbx Datei in Unity bearbeiten«

Heute, 01:29

Thema: »Teamprojekt: Mitarbeiter gesucht!«

Heute, 01:29

Thema: »Richtungsvektor aus Quaternion«

Heute, 01:29

Thema: »Ich traue mich nicht«

Heute, 01:29

Thema: »DX 12 vs Mantle vs Dx 11«

Heute, 01:29

Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

Heute, 01:29

Thema: »Direct3D - Rotation der Kameraansicht nur von 0° bis 180°!«

Heute, 01:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:28

Thema: »Ball fallen lassen«

Heute, 01:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:28

Thema: »Irrlicht oder Crystal Space?«

Heute, 01:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:27

Thema: »alt+tab -> programmabsturz«

Heute, 01:27

Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen«

Heute, 01:27

Thema: »Professionelles 3D-Animations-Tool Messiah kurzfristig als supergünstige Aktion«

Heute, 01:27

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 01:27

Thema: »Problem mit Autodesc Max.«

Heute, 01:27

Thema: »Ein Feuerwerk mit Irrlicht«

Heute, 01:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:26

Thema: »Unlimited Detail Real-Time Rendering Technology«

Heute, 01:26

Thema: »Geometry Instancing mit D3D9 und der TriBase Engine«

Heute, 01:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:26

Thema: »von bmp animation erstellen ! aber wie ?«

Heute, 01:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:26

Thema: »Kollision Kugel - Dreieck«

Heute, 01:25

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 01:25

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 01:25

Startseite

Heute, 01:25

Thema: »Performanceprobleme mit VertexBuffer im Vollbild«

Heute, 01:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:25

Thema: »(gelöst) Prüfen, ob Punkt innerhalb eines Bereiches liegt«

Heute, 01:25

Thema: »Allegro und Dev-Cpp«

Heute, 01:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:25

Thema: »Terrrain wird falsch gerendert«

Heute, 01:24

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 01:24

Thema: »Terrain rendern - Bsp.: tbDirect3D«

Heute, 01:24

Thema: »DirectX11: CreateBitmapFromDxgiSurface invalid args«

Heute, 01:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:24

Thema: »Sprites selber machen«

Heute, 01:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:24

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 01:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:24

Thema: »allegro logische frame rate«

Heute, 01:23

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 01:23

Thema: »Tile (Engine?) mit SFML«

Heute, 01:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:23

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 01:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:23

Thema: »Charaktere in Shootern«

Heute, 01:23

Thema: »SFML - Pixel zeichnen und Bewegen«

Heute, 01:23

Thema: »Problem bei 3D Visualisation, Animation; Beschleunigung, Bremsweg, Geschwindigkeit«

Heute, 01:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:22

Thema: »Perspektiv-Verzerrung«

Heute, 01:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:22

Thema: »D3DXSimplifyMesh«

Heute, 01:22

Thema: »Teil eines Mesh zeichnen«

Heute, 01:22

Thema: »[Gelöst] SFML unter MinGW«

Heute, 01:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:22

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 01:22

Thema: »Credits - Allegro«

Heute, 01:22

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 01:21

Thema: »X Files Transparent machen«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)