Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 22:46 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:46 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:46 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:46 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
|
Heute, 22:46 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 22:46 |
||
Heute, 22:46 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
|
Heute, 22:45 |
Thema: »Get/Set-Methoden« |
|
Heute, 22:45 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
|
Heute, 22:45 |
Thema: »Storyboard« |
|
Heute, 22:45 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 22:45 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:45 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:45 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 22:45 |
Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?« |
|
Heute, 22:45 |
||
Heute, 22:45 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 22:44 |
||
Heute, 22:44 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 22:44 |
Thema: »opengl text anzeigen in image« |
|
Heute, 22:44 |
||
Heute, 22:44 |
||
Heute, 22:44 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 22:44 |
||
Heute, 22:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:44 |
Thema: »Frage zu OpenGL« |
|
Heute, 22:44 |
Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte« |
|
Heute, 22:44 |
||
Heute, 22:44 |
||
Heute, 22:44 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 22:44 |
Thema: »Kreisberechnung« |
|
Heute, 22:44 |
||
Heute, 22:43 |
Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
|
Heute, 22:43 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:43 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:43 |
||
Heute, 22:43 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:43 |
||
Heute, 22:43 |
||
Heute, 22:42 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:42 |
Thema: »Leuchtstoffröhre simulieren« |
|
Heute, 22:42 |
||
Heute, 22:42 |
||
Heute, 22:42 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:42 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:42 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:42 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 22:41 |
Thema: »Jack Danger: Grafiken für alle« |
|
Heute, 22:41 |
Thema: »2d Framework« |
|
Heute, 22:41 |
Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
|
Heute, 22:41 |
||
Heute, 22:41 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:41 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 22:41 |
||
Heute, 22:40 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:40 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:40 |
Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?« |
|
Heute, 22:40 |
Thema: »2D Spiele programmieren?« |
|
Heute, 22:40 |
Thema: »Start in die 3D Welt [OpenGL]« |
|
Heute, 22:40 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:39 |
||
Heute, 22:38 |
||
Heute, 22:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:38 |
Thema: »Bilder für RPG gesucht« |
|
Heute, 22:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:38 |
Thema: »verschiedene Auflösungen« |
|
Heute, 22:38 |
||
Heute, 22:38 |
||
Heute, 22:38 |
||
Heute, 22:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:38 |
||
Heute, 22:38 |
Thema: »Vertex Buffer oder nicht?« |
|
Heute, 22:37 |
||
Heute, 22:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:37 |
Thema: »[SDL] Colorkey« |
|
Heute, 22:37 |
||
Heute, 22:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:37 |
Thema: »Maximale Backbuffer groesse« |
|
Heute, 22:37 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
|
Heute, 22:37 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
|
Heute, 22:36 |
Thema: »PostShader Problem in GooseGogs« |
|
Heute, 22:36 |
Thema: »fatal error LNK1120: 5 nicht aufgelöste externe Verweise« |
|
Heute, 22:36 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 22:36 |
||
Heute, 22:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:35 |
Thema: »Textur nachträglich Filtern« |
|
Heute, 22:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:35 |
||
Heute, 22:35 |
||
Heute, 22:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:34 |
||
Heute, 22:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:34 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 22:34 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 22:34 |
||
Heute, 22:34 |
Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser« |
|
Heute, 22:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:34 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 22:33 |
Thema: »SFML zusammen lernen.« |
|
Heute, 22:33 |
||
Heute, 22:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:33 |
||
Heute, 22:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:33 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
|
Heute, 22:33 |
Thema: »[OpenGL] ComputeShader« |
|
Heute, 22:33 |
Thema: »IDirect3DSurface9::LockRect füllt pLockedRect nicht aus« |
|
Heute, 22:33 |
||
Heute, 22:32 |
Thema: »Kreisberechnung« |
|
Heute, 22:32 |
Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?« |
|
Heute, 22:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:32 |
Thema: »3D Figuren erstellen« |
|
Heute, 22:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:32 |
Thema: »Kamera um die eigene Achse drehen« |
|
Heute, 22:31 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:31 |
||
Heute, 22:31 |
Thema: »Textur:Ich seh nur schwarz!!!« |
Heute, 22:45 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |