Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 148 Gäste online

Heute, 13:28

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 13:28

Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte«

Heute, 13:28

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 13:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:27

Thema: »Kreisberechnung«

Heute, 13:27

Thema: »Projektionsmatrix«

Heute, 13:27

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 13:27

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 13:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:27

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 13:27

Thema: »OpenGL problem mit Shader.«

Heute, 13:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:27

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 13:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:26

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 13:26

Thema: »GL UI«

Heute, 13:26

Thema: »3D-Engine-Code«

Heute, 13:26

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 13:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:26

Thema: »Farbformate und so«

Heute, 13:26

Thema: »IGameExplorer DirectX Interface«

Heute, 13:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:26

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 13:26

Thema: »C++ SideScroller Koords Vergleich«

Heute, 13:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:25

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 13:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:25

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 13:25

Thema: »Vektor mit vier Komponenten normieren«

Heute, 13:25

Thema: »Modeling Tool für OpenGL«

Heute, 13:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:25

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 13:25

Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

Heute, 13:24

Thema: »Projektion eines 3D Vektor auf einen anderen«

Heute, 13:24

Thema: »Wie anfangen? Vieleicht hier ein guter Tip von mir! ;-)«

Heute, 13:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:24

Thema: »Landschaft: Sichtbar / Unsichtbar«

Heute, 13:24

Thema: »Animation vergrößern«

Heute, 13:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:24

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 13:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:23

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 13:23

Thema: »C++ Vektor Datentyp?«

Heute, 13:23

Thema: »Real-time Shadow Algorithms and Techniques«

Heute, 13:23

Thema: »Leveleditor programmieren«

Heute, 13:23

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 13:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:23

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 13:23

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 13:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:23

Thema: »Gute (Einsteiger) 2D-Engine gesucht!«

Heute, 13:23

Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

Heute, 13:22

Thema: »Spiele unter Linux«

Heute, 13:22

Thema: »GL UI«

Heute, 13:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:22

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 13:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:22

Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte«

Heute, 13:22

Thema: »[XNA] Textur spiegeln?«

Heute, 13:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:21

Thema: »[XNA, VB.NET] Sprite Kollision mit Hintergrund möglich?«

Heute, 13:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:21

Thema: »GL UI«

Heute, 13:21

Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

Heute, 13:21

Thema: »DirectX9 Kamera«

Heute, 13:21

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 13:21

Thema: »daten im Image buffer setzen«

Heute, 13:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:21

Thema: »Gutes, kostenlose Dircect3D Tutorial«

Heute, 13:21

Thema: »DX: Eigene Schriftart«

Heute, 13:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:20

Thema: »Polygondaten optimieren«

Heute, 13:20

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 13:20

Thema: »SFML - Kreis in Textur zeichnen«

Heute, 13:20

Thema: »__dllimport und __dllexport«

Heute, 13:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:20

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 13:20

Thema: »Luftsprung in 2D«

Heute, 13:20

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 13:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:20

Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

Heute, 13:20

Beitrag im Thema: »Welche Lib für Aufwendige 2D Spiele?«

Heute, 13:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:19

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 13:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:19

Thema: »Model-Formate«

Heute, 13:19

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 13:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:18

Thema: »Java AffineTransform Rotieren und Bewegen«

Heute, 13:18

Thema: »Kreise«

Heute, 13:18

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 13:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:18

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 13:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:18

Thema: »OpenGL: Objekte selektieren«

Heute, 13:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:18

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 13:18

Thema: »GL UI«

Heute, 13:18

Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt«

Heute, 13:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:17

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 13:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:17

Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

Heute, 13:17

Thema: »m_pEffect->Begin mit D3DERR_INVALIDCALL«

Heute, 13:17

Thema: »Disskusion über passenden Algorithmus«

Heute, 13:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:16

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 13:16

Thema: »Shadowmapping [gelöst]«

Heute, 13:16

Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

Heute, 13:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:16

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 13:16

Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

Heute, 13:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:15

Beitrag im Thema: ».«

Heute, 13:15

Thema: »SFML ImGUI«

Heute, 13:15

Thema: »Unreal Engine 4 mit PhysX 3.3 Physikengine?«

Heute, 13:15

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 13:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:14

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 13:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:14

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 13:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:14

Thema: »GL UI«

Heute, 13:14

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 13:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:14

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 13:13

Beitrag im Thema: »CryEngine und Unreal Engine nun im Abo erhältlich«

Heute, 13:13

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 13:13

Thema: »Ogre VS. Irrlicht«

Heute, 13:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)