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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator«

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Thema: »grafik einbinden«

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Thema: »Drehen von Primitiven«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »alt+tab -> programmabsturz«

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Thema: »Wie stelle ich einen 3d-Gang dar?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Run-Time Check Failure#2«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Kreise/Kugeln, Duplikate entfernen«

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Thema: »Licht: Farbübergang von Farbe 1 zu Farbe 2«

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Thema: »OpenGL - Problem beim rendern einer Figur«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Performanceprobleme mit VertexBuffer im Vollbild«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Shadow-Mapping mit mehreren Lichtquellen«

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Thema: »Fullscreen anwendung lässt sich nicht minimieren«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht«

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Thema: »mein Dreieck«

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Thema: »[Erledigt] Direct3D - Skybox wird nicht angezeigt«

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Thema: »Schwächen von OpenGL?«

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Thema: »Gute (Einsteiger) 2D-Engine gesucht!«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte«

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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

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Thema: »Unity: Muliterrain und Heighmaps«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »[C#] Wie kann ich Bitmaps vergrößern/verkleinern«

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