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Stilllegung des Forums
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Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:32

Thema: »diverse shader fragen«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

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Thema: »3d-Design-Progi«

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Thema: »[OpenGL] Vertex hat keine Farben sondern, wird nur weiß gerendert.«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »SFML Sprites«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »[C++] Objectloader Fehler "Ungültige oder beschädigte Datei "«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SDL2 image loader für Modern openGL ES *Experten«

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Thema: »Biete fertige Grafiken«

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Thema: »gmax 3d-Formate«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »OpenGL: PVM, MVP, VMP, MPV tatütata... Was ist denn nun richtig? :(«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 09:27

Thema: »C++ SideScroller Koords Vergleich«

Heute, 09:27

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 09:27

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML Shape::Circle scheint sich nicht an Fensterkoordinaten zu halten«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »PHP-Seite auslesen/auswerten«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Run-Time Check Failure#2«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mein 3D und Game Design Blog«

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Thema: »Euler Angles zu Vorwärts-Vektor konvertieren«

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Thema: »letzte textur wird nicht angeteigt«

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Thema: »Unterschiedliche Fortbewegungsgeschwindigkeit«

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Thema: »IDirectDrawSurface7::Lock«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 09:22

Thema: »Kameraposition aus Matrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Materialien addieren Effekte«

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Thema: »DirectX vs OpenGL«

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Thema: »Neues DirectX SDK!«

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Thema: »Laden komplexer Objekte mit vielen Vertices aus *.obj-Dateien (DirectX 9)«

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Thema: »Projektionsmatrix«

Heute, 09:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »problem beim rendern eines dreiecks«

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Thema: »[WINAPI] ListView im Dialog«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »SFML Sprites«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »[C++ & SDL] Colorkey funktioniert nicht -.-'«

Heute, 09:21

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:21

Thema: »OpenGL VBO und IndexBuffer Fragen«

Heute, 09:21

Thema: »Bild, Sound und Koordinaten in ein Mapfile«

Heute, 09:21

Thema: »"Pseudo"-3D Umsetzung«

Heute, 09:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:20

Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »[C++ & SDL] Timer erstellen?«

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Thema: »Bücher über Grafik und Design?«

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Thema: »SDL - Sprite verschieben«

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Thema: »emm scene bewegen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben«

Heute, 09:20

Thema: »GL UI«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 09:19

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 09:19

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 09:19

Thema: »Schwächen von OpenGL?«

Heute, 09:19

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 09:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:19

Thema: »Überlappung Linie/Polygon feststellen?«

Heute, 09:19

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 09:19

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 09:19

Thema: »Managed DirectX - Maussteuerung«

Heute, 09:18

Thema: »GL UI«

Heute, 09:18

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 09:18

Thema: »Terrain mit DX9 bitte helft mir«

Heute, 09:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:18

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 09:18

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 09:18

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 09:18

Thema: »GL UI«

Heute, 09:17

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 09:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:17

Thema: »Storyboard«

Heute, 09:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:17

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Thema: »Grafiker gesucht«