Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Nvidia Optimus technologie und mein Spiel vertragen sich nicht« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Sprite-Bewegung vor Hintergrund« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: ».« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?« |
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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Farbformate und so« |
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Thema: »Problem mit Vertex-Indexbuffern« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Umschalten zwischen Fenster- und Vollbildmodus in DirectDraw« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »StretchRect auch mit Alphakanal« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Tangent-Space -> Camera-/View-Space« |
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Heute, 09:58 |
Thema: »SFML 2.0 und XCode« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Direct3D 11 | Was passiert da?« |
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Thema: »GLSL mein erster Shader« |
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Thema: »Welches OpenGL Buch?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:57 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:57 |
Thema: »Logfiles« |
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Thema: »[WinAPI] FEnster in Vordergrund« |
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Thema: »GL UI« |
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Heute, 09:57 |
Thema: »HDR?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:56 |
Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Thema: »Kollision Tutorials einige Fragen« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes« |
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Beitrag im Thema: »Pixel auf Textur zeichnen in XNA« |
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Thema: »laden durch datei« |
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Thema: »Texturen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:54 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML 2.0 Kompilieren« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:53 |
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Thema: »opengl licht« |
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Thema: »Negatives Hintergrundlicht« |
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Thema: »Transparenz & 2D-Textausgabe« |
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Thema: »[C++ OpenGl] TextureLoader« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »CreateSwapChain Problem« |
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Thema: »Szenengraphen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Shader Design« |
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Thema: »Skizzen Gesucht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?« |
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Thema: »Directional Light in OpenGL 3.0« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:49 |
Heute, 10:04 |
Thema: »Fischaugen effekt ?« |
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Heute, 10:04 |
Thema: »eigener engine« |