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Stilllegung des Forums
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Thema: »Blender Objekte verbinden«

Heute, 16:29

Thema: »Isometrisches Spiel. (Freie) WebEngines und dynamische Sprites«

Heute, 16:29

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unterschied Sprites/Bitmaps«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 16:28

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 16:27

Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

Heute, 16:27

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 16:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 16:25

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »SFML kreis bewegt sich in die falschen richtung«

Heute, 16:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Nächstes Tutorial«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

Heute, 16:23

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »laden durch datei«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »ModelView Matrix manuell erstellen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kristall Reflexionen in der Unreal Engine möglich?«

Heute, 16:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »frage zu eigenem GUI«

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Thema: »Wie zeichne ich ein Rechteck in SDL 2.0«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »WinSockets: "send" während "recv"«

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Thema: »Sprites selber machen«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Landschaftsobjekte«

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Thema: »Sprites selber machen«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gutes, kostenlose Dircect3D Tutorial«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Nächstes Tutorial«

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Thema: »Charaktere in Shootern«

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Thema: »[Shader Hlsl und Irrlicht] Shader funktioniert nicht«

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Thema: »Wie Modelle erzeugen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 16:15

Thema: »Vollbildmodus«

Heute, 16:15

Thema: »Wie kommt man an gute (realistische) Texturen dran?«

Heute, 16:15

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Lohnt sich DirectX9 noch?«

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Beitrag im Thema: »[erledigt]Feste Framerate«