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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Liste aneinander hängender Dreiecke: welchen Algorithmus?«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »Steuerung in einem 3rd-Person Spiel«

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Thema: »Get/Set-Methoden«

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Thema: »Sprite-Bewegung vor Hintergrund«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »David Scherfgen TriBase Engine Kompilieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Hübsche 2D Effekte für minimalistisches 2D Spiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Winkel zwischen zwei 3D-Vektoren berechnen«

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Thema: »3DS Max«

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Thema: »Volumetrischer Nebel«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Hat sich schon mal jemand in DX 9.0c CustomUI angesehen«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Thema: »Etwas Hilfe beim Verständnis des Grafikaufbaus«

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Thema: »SFML sprites weiss«

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Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture«

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Thema: »Vertex Buffer oder nicht?«

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Thema: »Objete mit der Maus ziehen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »[SOLVED] Blender 2.49b UV Map Rendern«

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Thema: »[Xna] Terrain aus hightmap generieren funktioniert nicht so wie es sollte«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »DirectX9 Kamera«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SDL texte eingabe«

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Thema: »OpenGL Modelle«

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Thema: »Vektorgrafiken?«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Umschalten zwischen Fenster- und Vollbildmodus in DirectDraw«

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Thema: »[XNA 4.0] Auch "DirectX 9 Mode" möglich?«

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Thema: »Komisches 3d-Projekt«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Terrain Modelling«

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Thema: »2D-Kollisionsproblem«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »Screen Space Cone Tracing for Glossy Reflections (SSCT)«

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Thema: »Beruflich Spiele entwickeln«