Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 146 Gäste online

Heute, 16:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:44

Thema: »Teamprojekt: Mitarbeiter gesucht!«

Heute, 16:44

Beitrag im Thema: »Hintergrund Musik MP3 statt MID«

Heute, 16:43

Thema: »Menübutton«

Heute, 16:43

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 16:43

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 16:43

Thema: »Viewmatrix im SceneGraph berechnen«

Heute, 16:43

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 16:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:43

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 16:43

Thema: »Vekrtordaten optimieren«

Heute, 16:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:43

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 16:42

Thema: »SDL oder SFML?«

Heute, 16:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:42

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 16:42

Beitrag im Thema: »SFML, ResourceManager und Heap Verletzung«

Heute, 16:42

Thema: »DrawIndexedPrimitive Problem«

Heute, 16:42

Thema: »Spotlight zeigt keine Wirkung in Übungsprogramm«

Heute, 16:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:42

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 16:42

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 16:42

Beitrag im Thema: »3D Mathe«

Heute, 16:42

Thema: »C++ Vektor Datentyp?«

Heute, 16:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:42

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 16:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:41

Thema: »sprites ausschneiden«

Heute, 16:41

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 16:41

Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

Heute, 16:41

Thema: »Leveleditor programmieren«

Heute, 16:41

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 16:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:41

Thema: »GL UI«

Heute, 16:41

Thema: »2D - Programmierung«

Heute, 16:41

Thema: »Wie 3D Spiele auch für Linux konzipieren?«

Heute, 16:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:40

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 16:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:40

Thema: »Fullscreen wird auf dem falschen Monitor angezeigt. (DirectX11) [solved]«

Heute, 16:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:40

Thema: »[Tutorial] Konsolen Funktionen«

Heute, 16:40

Thema: »Real-Time Global Illumination«

Heute, 16:40

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 16:40

Thema: »dx 8.1 x-file in dx9-x-file konvertieren- euer mesh editor??«

Heute, 16:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:40

Thema: »Einschätzung CrystalSpace || G3D vs. Irrlicht«

Heute, 16:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:40

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 16:40

Thema: »2D: Isometrischer Schuss«

Heute, 16:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:39

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 16:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:39

Thema: »EMM-SDK released«

Heute, 16:39

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 16:39

Thema: »Text mit Direct3D9 darstellen«

Heute, 16:39

Thema: »GL UI«

Heute, 16:39

Thema: »Shadow-Mapping mit mehreren Lichtquellen«

Heute, 16:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:39

Thema: »n-fach Multisampling -> n-facher Speicherbedarf?«

Heute, 16:39

Thema: »Charaktere in Shootern«

Heute, 16:39

Thema: »GL UI«

Heute, 16:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:38

Thema: »Java AffineTransform Rotieren und Bewegen«

Heute, 16:38

Thema: »[XNA] Textur spiegeln?«

Heute, 16:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:38

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 16:38

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 16:38

Thema: »Hochauflösende Raster-Weltkarte (GeoTiff)«

Heute, 16:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:38

Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

Heute, 16:38

Thema: »Löschen«

Heute, 16:37

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 16:37

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 16:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:37

Thema: »Terrrain wird falsch gerendert«

Heute, 16:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:37

Thema: »Problem mit der Kollisionsberechnung«

Heute, 16:37

Thema: »spritesheet verwenden oder nicht?«

Heute, 16:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:37

Thema: »Direct3D«

Heute, 16:36

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 16:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:36

Thema: »Ein Mesh mit mehreren Shader rendern ?«

Heute, 16:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:35

Thema: »Deferred Shading + Alpha => Alpha-To-Coverage nutzen?«

Heute, 16:35

Thema: »[XNA] Textur spiegeln?«

Heute, 16:35

Thema: »SDL oder Allegro?«

Heute, 16:35

Thema: »GL: Vertex Buffer Problem [solved]«

Heute, 16:35

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 16:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:35

Thema: »Terrain Algo - Realtime Verformung«

Heute, 16:34

Thema: »Vector in SFML«

Heute, 16:34

Thema: »aus xyz koordinaten / rotation forward vector bekommen«

Heute, 16:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:33

Thema: »2D Vector rotation«

Heute, 16:33

Thema: »Bilder mit Android rotieren lassen«

Heute, 16:33

Thema: »Spirale erzeugen«

Heute, 16:33

Thema: »allegro logische frame rate«

Heute, 16:33

Thema: »Rotation um einen Punkt«

Heute, 16:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:33

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 16:33

Thema: »Direct3D10: Probleme beim Kompilieren mit GCC«

Heute, 16:32

Thema: »CubeMap Reflexion«

Heute, 16:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:32

Thema: »sf::Unicode Konvertierng«

Heute, 16:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:32

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 16:32

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 16:31

Thema: »Shadowmapping [gelöst]«

Heute, 16:31

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 16:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:31

Thema: »Welche Engine für ein 3D Sci Fi Shooter?«

Heute, 16:31

Thema: »SDL/OGL Textur Blitten extrem langsam«

Heute, 16:30

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 16:30

Thema: »Teamprojekt: Mitarbeiter gesucht!«

Heute, 16:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:30

Thema: »GL UI«

Heute, 16:30

Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

Heute, 16:30

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 16:30

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 16:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:29

Thema: »OpenGL: Verwirrung ob der maximalen Ausgabegrößen von Geometry-Shadern«

Heute, 16:29

Thema: »3D zu 2D, richtige isometrische Ansicht (Sketchup & Co.)«

Heute, 16:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:29

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 16:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:29

Thema: »SFGUI Zwei Vererbte Klassen zwei Unterschiedliche Ergebnisse«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)

Majestics MJ12bot

Heute, 16:44

Thema: »Spielfeld größer als Anzeige«