Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Bilder mit Android rotieren lassen« |
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Thema: »Sfml Image in einem bestimmten Radius alle Pixel einfärben« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Perspektiv-Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Neues DirectX SDK!« |
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Thema: »Viewmatrix im SceneGraph berechnen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL C++« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Auflösungen anpassen« |
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Thema: »3D Figuren erstellen« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML Linkerfehler« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »örtlich beschränkter Nebel?« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML 2.0 keine Textur?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Environment mapping« |
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Thema: »2D-Kollisionsproblem« |
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Thema: »gmax 3d-Formate« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem mit CreateDevice« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »[SFML]Sprite so verschieben das es nicht durch eine Wand läuft« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model« |
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Thema: »"Unity introduces new 2D tools"« |
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Thema: »Devices und VertexBuffer« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[SDL] Colorkey« |
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Thema: »2D-Mathefrage« |
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Thema: »Nachweis der unabhängigen Form der Schnittfläche beim Raumwinkel« |
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Thema: »Hintergrundbild mit OpenGL« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Getter für IDXGISwapChain« |
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Thema: »Lade Bildschirm« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transparenz bei OpenGL/SDL« |
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Heute, 09:17 |
Thema: »[D3D11]Meine neue Wochenaufgabe - Oldschool Plasma [open]« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:17 |
Thema: »DirectX11 und Videomodes« |
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Thema: »Beruflich Spiele entwickeln« |
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Thema: »Spiel auf Anderen Rechner starten« |
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Heute, 09:15 |
Thema: »das 3ds-Dateiformat« |
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Heute, 09:15 |
Thema: »Beleuchtung für statische Szenen« |
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Heute, 09:15 |
Thema: »Textur in .tbm Datei ändern« |
Heute, 09:29 |
Thema: »Shadow Mapping #2« |