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Stilllegung des Forums
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Thema: »c++ Schuss richtung Muas Position bewegen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Bilder mit Android rotieren lassen«

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Thema: »Sfml Image in einem bestimmten Radius alle Pixel einfärben«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Perspektiv-Verzerrung«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Richtung der Beschleunigung korrigieren«

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Thema: »Neues DirectX SDK!«

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Thema: »Viewmatrix im SceneGraph berechnen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL C++«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Auflösungen anpassen«

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Thema: »3D Figuren erstellen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Texturcoordinaten umdrehen bei Meshobjekt«

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Thema: »Neues Projekt (Multiscrolling-Shooter)«

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Thema: »SFML Linkerfehler«

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Thema: »örtlich beschränkter Nebel?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Punkt-Dreieck-Beziehung in Faktoren darstellen«

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Thema: »SFML 2.0 keine Textur?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Aktivierungs Key Für Gmax dem 3D Modell Programm«

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Thema: »Environment mapping«

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Thema: »2D-Kollisionsproblem«

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Thema: »gmax 3d-Formate«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Vektor mit vier Komponenten normieren«

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Thema: »Problem mit CreateDevice«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »[SFML]Sprite so verschieben das es nicht durch eine Wand läuft«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »"Unity introduces new 2D tools"«

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Thema: »Devices und VertexBuffer«

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Thema: »[SDL] Colorkey«

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Thema: »3D Camera | Was ist die World Matrix?«

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Thema: »2D-Mathefrage«

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Thema: »Nachweis der unabhängigen Form der Schnittfläche beim Raumwinkel«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Hintergrundbild mit OpenGL«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Getter für IDXGISwapChain«

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Thema: »Lade Bildschirm«

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Thema: »Transparenz bei OpenGL/SDL«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »[D3D11]Meine neue Wochenaufgabe - Oldschool Plasma [open]«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DirectX11 und Videomodes«

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Thema: »Beruflich Spiele entwickeln«

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Thema: »Spiel auf Anderen Rechner starten«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »das 3ds-Dateiformat«

Heute, 09:15

Thema: »Beleuchtung für statische Szenen«

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Thema: »Schnittpunkt von Geraden - Ungenaue Berechnung«

Heute, 09:15

Thema: »Textur in .tbm Datei ändern«

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